Leveltool/de
Leveltool | ||
---|---|---|
Kategorie: | Werkzeug | |
Lizenz: | GPLv3 | |
Autor: | Alanceil | |
Version: | 0.5 | |
Herunterladen: | leveltool-0.5.zip | |
Quellcode: | leveltool-0.5-source.zip | |
| ||
Voll verwendbar mit dem Homebrew-Kanal | ||
Herunterladbar über den Homebrew-Browser |
Beschreibung
Da mir zu Hause eine Wasserwaage fehlte, dachte ich man könnte dafür auch die Wiimote hernehmen. Über die Zeit hat sich dieses Programm aber mehr zu einem Winkelmesser hin entwickelt.
Wenn du Kommentare oder Anregungen hast, so stelle sie bitte auf die Diskussionsseite, ich würde mich über das Feedback freuen.
Hinweis: Sofern du C++ und die GRRLib zum Zeichnen benutzt, magst du vielleicht einen Blick auf die 'Draw' Klasse werfen (Draw.h & Draw.cpp).
Installation
Lade dir das Archiv herunter und entpacke es in den 'apps' Ordner auf deiner SD Karte, sodass der Homebrew Channel das Leveltool finden kann.
Benutzung
Lege die Wiimote auf eine Referenzoberfläche und drücke A. Das startet eine Kalibrierung für die Minimalen und Maximalen Beschleunigungswerte deiner Wiimote. Danach kannst du sie auf eine andere Oberfläche legen, um deren Differenz zur Referenz zu sehen.
Screenshots
Changelog (Englisch)
v0.5:
- Chg: Slightly adjusted maximum value to reduce flickering near 90 degrees.
- Chg: GRRlib is now responsible for all drawing needs. (Which means: more eye-candy)
- Add: Raw acceleration values in the debug info text
- Add: Freeze function on pressing Plus to freeze current values - this is interesting if you cannot see your screen.
v0.4:
- Chg: Median instead of arithmetic mean is now used to get calibration values, this should increase accuracy.
- Chg: Message class now handles text drawing
- Add: Internal info on pressing B in the slider box screen
- Add: Arc graph showing current tilt
v0.3:
- Fix: Leftover cursor pixel from previous tests removed
- Chg: Measuring is done in degrees
- Chg: Verbosity of calibration screen decreased
- Add: Detection if Wiimote #1 is up and running
- Add: Pictures
- Add: Calibration for maximum value on the Wiimote when standing upright. These things are so unprecise :-/
v0.2:
- First public release
Danksagungen
- suw für das Hintergrundbild
- Marcan für die Zeichnung der Wiimote-Achsen
- frontier für PNGU
- Crayon für Wiibuilder
- Teknecal für seine Tutorials
- Den devkitPro Entwicklern
- Den GRRLIB Entwicklern
- Grüße an wiiwillrockyou.de und an die Benutzer von www.wii-homebrew.com