Homebrew Channel/ja

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Homebrew Channel
Homebrew channel logo.png
General
Author(s)Team Twiizers
TypeLoader
Version1.0.8
LicenceFreeware
Links
Download
Website
Peripherals
Wiimote1.svg SensorBar.svg Nunchuck alternative.svg ClassicController.svg GameCube Controller Les Paul Controller Loads files from the Front SD slot Loads files from SDHC cards in the Front SD slot USBGecko2.svg Local WiFi Internet USB mass storage device

Homebrew ChannelとはTeam Twiizersが製作したHomebrewのローダーです。

Homebrew ChannelはHomebrewアプリを実行することができます。

SDカード、SDHCカード、USBデバイス、USB GeckoからHomebrewを実行することができます。

更新がある場合Homebrew Channelから更新することも可能です。(要インターネット接続)

Contents

インストール

はじめに SDカードのフォーマットはFAT16かFAT32にしてください。

Twilight Hackが実行できる環境(4.0J未満の場合)であれば、以下の手順でインストール可能です。

  1. 上のリンクからインストーラをダウンロードします。
  2. インストーラのファイルをSDカードのルートにコピーします。
  3. そのファイルを「boot.elf」にリネームします。
  4. Twilight Hackを実行し、インストーラを読み込みます。
  5. 免責条項を読んでください。インストールによってWiiが壊れても自己責任となります。
  6. Wiiのリセットボタンを押します。
  7. インストール終了後、Wiiは自動的に再起動します。

bannerbombを使用する場合(4.0J~4.2Jの場合)

  1. HackmiiInstallerをBootMii公式サイトからダウンロードします。
  2. インストーラのファイルがboot.elfとなっていることを確認してください。
  3. bannerbombをここからダウンロードします。
  4. 解凍したprivateフォルダをSDにコピーします。(元のprivateは、1など名前を変えてください)
  5. Twilight Hack同様、チャンネルを選択(セーブデータを選ばないでください。)
  6. load boot.elf?と聞かれますのではいを選択そして、Hackmiiinstallerが起動するので、コンティニューを選択してください。
  7. TheHomebrewChannelを選択。そして、Yesを選択してください。
  8. 最初の画面のExitを選択してください。お疲れ様でした。

4.3J(9/8以前)の場合は「遊戯王ファイブディーズウィーリーブレイカーズ」
もしくは「大乱闘スマッシュブラザーズX」の脆弱性を使用したハックができます。
詳しくは「大乱闘スマッシュブラザーズX ハック 4.3J」もしくは
「遊戯王ファイブディーズウィーリーブレイカーズ ハック 4.3J」で検索してください。

Homebrewアプリの導入

HomebrewアプリをHomebrew Channelで起動できるようにするために以下の手順が必要です。

  1. SDカードのルートに「apps」というフォルダを作成します。
  2. 「apps」のフォルダにアプリ用のフォルダを作成します。(ここでは例としてScummVMを使います。)
  3. ファイルをそのフォルダにコピーします。(例:apps/scummvm/)
  4. 実行ファイル(.elf、或いは.dol)を.elfなら「boot.elf」、.dolなら「boot.dol」にリネームします。(例:apps/scummvm/boot.dol)

これでHomebrew Channelで表示されるようになります。 ですがこれだけではメニューでの表示が見難く他のアプリと区別し辛い状態です。 これを改善するためにテキストとアイコンをつけることができます。

テキストの表示方法

Homebrew Channelのアプリにテキストを表示させるには:

  1. アプリケーションのフォルダに「meta.xml」というファイルを作成します。(例:apps/scummvm/meta.xml)
  2. メモ帳などのテキストエディタで「meta.xml」を開いてテンプレートとして以下のテキストを挿入します。

 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
 <app version="1">
   <name></name>
   <coder></coder>
   <version></version>
   <release_date></release_date>
   <short_description></short_description>
   <long_description></long_description>
 </app>

  1. 各要素に適当な情報を入れます。例えば、アプリのタイトルは<name>と</name>の間に入ります。要素の利用目的はこの下に書いてあります。
 *Name: Homebrewアプリのタイトル
 *Coder: そのプログラムの作者、またはグループの名前。
 *Version: アプリのバージョン。
 *Release_date: アプリのリリース日時。タイムスタンプはこの形式で入力: YYYYmmddHHMMSS
 *Short_description: Homebrew Channelのメインメニューでアプリのタイトルの直下に表示される簡単な記述
 *Long_description: アプリを選択した後に出る画面に表示されるコントロール等についての詳細な記述

※UTF-8で保存してください。

ScummVMの「meta.xml」は以下のようになります。

 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
 <app version="1">
   <name>ScummVM</name>
   <coder>dhewg</coder>
   <version>rev32231</version>
   <release_date>200805230000</release_date>
   <short_description>Point & Click Adventures</short_description>
   <long_description>ScummVM is a program which allows you to run certain classic graphical point-and-click adventure games,
   provided you already have their data files. The clever part about this: ScummVM just replaces the executables shipped
   with the games, allowing you to play them on systems for which they were never designed! Some of the adventures ScummVM
   supports include Adventure Soft's Simon the Sorcerer 1 and 2; Revolution's Beneath A Steel Sky, Broken Sword 1 and
   Broken Sword 2; Flight of the Amazon Queen; Wyrmkeep's Inherit the Earth; Coktel Vision's Gobliiins; Westwood Studios'
   The Legend of Kyrandia and games based on LucasArts' SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) system such as
   Monkey Island, Day of the Tentacle, Sam and Max and more.</long_description>
 </app>

アイコンの表示方法

関連項目: Homebrew Channel/Icons

Homebrew Channelで使用できるアイコンは128x48ピクセルのPNGです。アルファチャンネル(透過)を利用することが可能です。

アプリケーションのフォルダに「icon.png」とリネームしてコピーしてください。(例:apps/scummvm/icon.png)


操作方法

Wiiリモコンやクラシックコントローラーなどで操作することができます。

Wiimote.svg ClassicController.svg Nunchuck alternative.svg アクション
Wiimote D-Pad Up / Wiimote D-Pad Down Classic D-Pad Up / Classic D-Pad Down 上下に動かす
Wiimote - ButtonWiimote D-Pad Left Classic - ButtonClassic D-Pad LeftClassic L Trigger 左のページへ移動
Wiimote + ButtonWiimote D-Pad Right Classic + ButtonClassic D-Pad RightClassic R Trigger 右のページへ移動
Wiimote A Button Classic a Button 選択
Wiimote HOME Button Classic HOME Button メニューを表示
Wiimote B Button+Wii Remote Aim Classic Left Control Stick Nunchuck Control Stick テキストをスクロールする
Wiimote B Button Classic b Button アプリの画面から戻る
Wiimote 1 Button Classic x Button 設定画面を表示
Wiimote 2 Button Classic y Button 表示を切り替える
Wiimote Power Button シャットダウン


Homebrewのアンインストール

Homebrew ChannelからHomebrewアプリを削除することもできます。

削除したいアプリを選択した後、Deleteボタンを押してYesボタンを押してください。

アンインストール

Homebrew Channelは普通のチャンネルと同じ様に、データ管理のチャンネル管理画面で削除することができます。

アンインストールを行ってもWii伝言板の今日の出来事からHomebrew Channelの項目が消えないことに注意してください。

テーマ

1.0.7からHomebrewチャンネルはテーマ機能に対応しています。
対応する形式の画像の入ったtheme.zipをHomebrewチャンネルでboot.dolのように起動すれば変更出来ます。

テーマのダウンロードやとインストール方法はこのページに書いてあります。

テーマの製作に役立つプレビュー用ツールはこのページでダウンロードできます。

小ネタ

SDカードを入れずにHomebrew Channelを起動すると以前のHBCではちょっとしたゲームが遊べました。
今は泡(テーマによって変わる)をつぶすことができます。

FAQ

Homebrew Channelの開発者が作った公式のFAQはこちらにあります。(英語)

質問があれば、この記事のノートに書いてください。

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