Genesis Plus/fr

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Genesis Plus
Genplus console.png
Général
Auteur(s)Eke-eke
TypeÉmulateur de console
Version1.3.1
Liens
Téléchargement
Source
Téléchargeable depuis le Homebrew Browser
Périphériques
Wiimote4.svg SensorBar.svg Nunchuck alternative.svg ClassicController.svg GameCube Controller DVD Loads files from SDHC cards in the Front SD slot USB mass storage device GameCube Memory Card


Voici un émulateur de console Sega Genesis / Sega Megadrive. C'est un portage avec améliorations de l'émulateur de Charles MacDonald's Genesis Plus sur Wii.

Contents

Fonctionnalitées

  • Detection automatique du mode d'affichage. 480p, 480i, 576i, 240i, 288i, 288p and 240p
  • Support des ROMs compréssées au format Zip.
  • Support de l'adpatateur 4 joueurs (Sega TeamPlayer et EA 4-Way Play).
  • Support des codes de triche Game Genie.
  • Support de la souris (Sega Mouse & Sega Mega Mouse).
  • Support des pistolets (Sega Menacer & Konami Justifier). Jusqu'à 2 pistolets à la fois.
  • Support du SVP DSP (Virtua Racing).

Installation

  1. Copiez à la racine de votre carte SD le réperetoire apps de l'archive si vous utilisez la chaîne Homebrew_Channel.
  2. Créez les répertoires nommés /genplus/roms à la racine de votre carte SD et placez y vos ROMs (.zip, .smd & .bin). L'émulateur ne peut gérer que 1000 fichiers par répertoire donc pensez à faire des sous répertoires.
    1. L'émulateur gérant aussi l'accès au lecteur DVD on peut mettre ses ROMs sur ce support DVD-/+R (taille maximal 4.7GB) mais pour que l'émulateur puisse y accéder il vous faudra installer DVDx sur votre Wii au préalable. Plus d'informations sur HackMii. Le DVD devra être gravé en utilisant le format de fichier ISO 9660.
  3. Le répertoire /gnuboy/saves sera automatiquement créé à la racine de votre carte SD lors du lancement de l'émulateur. Il permet de stocker les sauvegarde de jeux.
  4. Mettez la carte SD dans votre Wii et lancez l'émulateur par la chaîne [Homebrew_Channel/fr|Homebrew_Channel].

Contrôles

Contrôles dans le menu de l'émulateur

GameCube Controller Wiimote.svg+Nunchuck alternative.svg ClassicController.svg Action
GameCube Control Stick ou GameCube D-Pad Wiimote D-Pad ou Nunchuck Control Stick Classic D-Pad ou Classic Left Control Stick Se déplacer dans le menu
Gamecube B Button Wiimote B Button Classic b Button Menu précédant
Gamecube A Button Wiimote A Button Classic a Button Sélectionner/valider une option

Contrôles dans l'explorateur de fichier

GameCube Controller WiimoteHorizontal.svg WiimoteHorizontal.svg+Nunchuck alternative.svg ClassicController.svg Action
Gamecube D-Pad Left/Gamecube D-Pad Right ou GameCube Control Stick Wiimote D-Pad Left/Wiimote D-Pad Right Wiimote D-Pad Left/Wiimote D-Pad Right ou Nunchuck Control Stick Classic D-Pad Left/Classic D-Pad Right ou Classic Left Control Stick Faire défiler le nom complet de la ROM
Gamecube D-Pad Up/Gamecube D-Pad Down ou GameCube Control Stick Wiimote D-Pad Up/Wiimote D-Pad Down Wiimote D-Pad Up/Wiimote D-Pad Down ou Nunchuck Control Stick Classic D-Pad Up/Classic D-Pad Down ou Classic Left Control Stick Sélectionner le fichier précédant/suivant
GameCube L Trigger/GameCube R Trigger Wiimote - Button/Wiimote + Button Wiimote - Button/Wiimote + Button Classic L Trigger/Classic R Trigger Descendre/Monter d'une page complète
GameCube Z Button Wiimote HOME Button Wiimote HOME Button Classic HOME Button Quitter l'explorateur de fichier
Gamecube B Button Wiimote B Button ou Wiimote 1 Button Wiimote B Button ou Wiimote 1 Button Classic b Button Monter d'un répertoire
Gamecube A Button Wiimote A Button ou Wiimote 2 Button Wiimote A Button ou Wiimote 2 Button Classic a Button Charger la ROM sélectionnée

Contrôles dans les jeux (par défaut)

Les contrôles peuvent être changés dans le menu d'options "Controllers" de l'émulateur. Les contrôles comme le Dpad Megadrive, Mode, Menu de l'émulateur et Reset logiciel de la Megadrive ne peuvent être changé.

On peut aussi faire un Reset logiciel de la Megadrive via le bouton Reset de la Wii.

Pour jouer aux jeux utilisant le pistolet (Menacer ou Justifiers) il faut assigner une manette au Port A de la Megadrive dans les options de l'émulateur puis dans Port B le pistolet (lightgun). Il est possible d'en assigner 2 pour jouer à deux joueurs. Wiimote A Button pour tirer et Wii Remote Aim pour viser.

GameCube Controller WiimoteHorizontal.svg Wiimote.svg + Nunchuck alternative.svg ClassicController.svg Action
GameCube Control Stick ou GameCube D-Pad Wiimote D-Pad Wiimote D-Pad ou Nunchuck Control Stick Classic D-Pad ou Classic Left Control Stick Dpad de la Megadrive
GameCube START Button Wiimote + Button Wiimote + Button Classic + Button START
Gamecube B Button Wiimote A Button Wiimote A Button Classic y Button A
Gamecube A Button Wiimote 1 Button Wiimote B Button Classic b Button B
Gamecube X Button Wiimote 2 Button Nunchuck Z Button Classic a Button C
GameCube L Trigger Classic L Trigger X
Gamecube Y Button Classic x Button Y
GameCube R Trigger Classic R Trigger Z
GameCube START Button+GameCube Z Button Wiimote - Button Wiimote - Button Classic - Button Mode
GameCube Z Button Wiimote HOME Button Wiimote HOME Button Classic HOME Button Menu de l'émulateur
GameCube L Trigger+GameCube Z Button Wiimote - Button+Wiimote + Button Wiimote - Button+Wiimote + Button Classic - Button+Classic + Button Reset logiciel de la Megadrive

Changelog

26/08/2008

[Genesis]

  • YM2612(MAME): fixed LFO phase update for CH3 special mode: fix sound effects in Warlock & Aladdin (thanks to AamirM)
  • YM2612(MAME): fixed EG attenuation level on "KEY ON": fix Ecco 2's splash sound
  • YM2612(MAME): fixed SSG-EG emulation: fix Bubba'n Stix (Track 5) and many others
  • YM2612(MAME): replaced sample interpolation with libsamplerate support, High Quality mode is now more accurate
  • implemented cycle-accurate HINT timings: every timing sensitive games/demos are now *finally* working fine
  • fixed a bug affecting CRAM/VSRAM DMA timings
  • fixed Sprite Attribute Table address mask for VRAM writes
  • improved accuracy of 68k access to Z80: fix music in Pacman 2 when entering PAUSE menu
  • disabled "Address Error" emulation when UMK3 hack is loaded: fix game crashing after a round ends up
  • added support for some more unlicensed games: Pocket Monster, King of Fighter 98, Soul Blade (credits to Haze)
  • improved Menacer emulation: fix lightgun support in Body Count & T2: The Arcade Game
  • added Konami Justifier emulation: fix lightgun support in Lethal Enforcers 1 & 2
  • added Sega Mouse emulation (Populous 2, Body Count, Shangai 2, Fun'n Games, ...)

[NGC/Wii]

  • added Wiimote support for Menacer/Justifier/Mouse
  • added DVD support in Wii mode (no modchip required)
  • added "Gun cursor" option to enable/disable gun position display
  • added "Invert Mouse" option to invert Sega Mouse vertical axe (required by some games)
  • improved Controller options: Wiimote/Nunchuk and Classical Controllers can now be affected separately to ANY player
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