In memory of Ben “bushing” Byer, who passed away on Monday, February 8th, 2016.

Difference between revisions of "Homebrew Channel/ja"

From WiiBrew
Jump to navigation Jump to search
m (ローダ→ローダー)
 
(40 intermediate revisions by 16 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{resize|85%|[[homebrew apps|< Homebrew apps]]}}
+
{{Infobox homebrew
[[Image:Homebrew_channel_logo.png|center]]
+
| title      = Homebrew Channel
 +
| image      = [[File:Homebrew_channel_logo.png|200px|center]]
 +
| type        = loader
 +
| author      = [[Team Twiizers]]
 +
| licence    = Freeware
 +
| version    = 1.0.8
 +
| download    = http://bootmii.org/download/
 +
| website    = http://hbc.hackmii.com/
 +
| peripherals = {{Wiimote1}} {{SensorBar}} {{Nunchuk}} {{ClassicController}} {{GCNController}} {{LesPaul}} {{FrontSD}} {{FrontSDHC}} {{USBGecko}}  {{Internet}} {{USBMSD}}
 +
}}
 +
'''Homebrew Channel'''とは[[Team Twiizers]]が製作した[http://ja.wikipedia.org/wiki/Homebrew Homebrew]のローダーです。
  
 +
Homebrew ChannelはHomebrewアプリを実行することができます。
  
'''Homebrew Channel'''とは[[Team Twiizers]]によって作られた自作ソフト、いわゆる[http://ja.wikipedia.org/wiki/Homebrew Homebrew]のローダーのことです。 Homebrew Channelで[[Twilight Hack]]の利用などなくてHomebrewアプリケーションを実行することができます。インストールしたら、普通のWiiのチャンネルと同じく、Homebrew ChannelはWiiメニューから起動することができます。実際にSDカード、USB Gecko、TCP([[Wiiload]]要)からHomebrewを実行することができます。自動的に更新することも可能です。
+
SDカード、SDHCカード、USBデバイス、USB GeckoからHomebrewを実行することができます。
  
Homebrew Channelは[http://hbc.hackmii.com 公式サイト]からダウンロードできます。
+
更新がある場合Homebrew Channelから更新することも可能です。(要インターネット接続)
 +
== インストール ==
 +
'''はじめに''' SDカードのフォーマットはFAT16かFAT32にしてください。
  
<Youtube>6ji2imug_bc</Youtube>
+
[[Twilight Hack/ja|Twilight Hack]]が実行できる環境'''(4.0J未満の場合)'''であれば、以下の手順でインストール可能です。
 
 
==インストール==
 
[[Twilight Hack]]がもうWiiにインストールされていれば、以下の手順をとってください。
 
  
 
# 上のリンクからインストーラをダウンロードします。
 
# 上のリンクからインストーラをダウンロードします。
 
# インストーラのファイルをSDカードのルートにコピーします。
 
# インストーラのファイルをSDカードのルートにコピーします。
 
# そのファイルを「boot.elf」にリネームします。
 
# そのファイルを「boot.elf」にリネームします。
# [[Twilight Hack]]を実行し、インストーラを読み込ませます。
+
# [[Twilight Hack/ja|Twilight Hack]]を実行し、インストーラを読み込みます。
# '''免責条項を読んでください''' 起こりそうにない状況だが、インストーラによってWiiがBrick状態になったら、これはあなたのTeam Twiizersに対する立場を知らせます。
+
# '''免責条項を読んでください'''。インストールによってWiiが壊れても自己責任となります。
 
# Wiiのリセットボタンを押します。
 
# Wiiのリセットボタンを押します。
 +
# インストール終了後、Wiiは自動的に再起動します。
 +
 +
bannerbombを使用する場合'''(4.0J~4.2Jの場合)'''
 +
# HackmiiInstallerをBootMii公式サイトからダウンロードします。
 +
#インストーラのファイルがboot.elfとなっていることを確認してください。
 +
# bannerbombを[http://bannerbomb.qoid.us/ ここ]からダウンロードします。
 +
# 解凍したprivateフォルダをSDにコピーします。(元のprivateは、1など名前を変えてください)
 +
#Twilight Hack同様、チャンネルを選択(セーブデータを選ばないでください。)
 +
# load boot.elf?と聞かれますのではいを選択そして、Hackmiiinstallerが起動するので、コンティニューを選択してください。
 +
#TheHomebrewChannelを選択。そして、Yesを選択してください。
 +
#最初の画面のExitを選択してください。お疲れ様でした。
  
これからインストールは自動的のはずで、Wiiは再起動します。
+
'''4.3J(9/8以前)の場合'''は「遊戯王ファイブディーズウィーリーブレイカーズ」<br>
 +
もしくは「大乱闘スマッシュブラザーズX」の脆弱性を使用したハックができます。<br>
 +
詳しくは「大乱闘スマッシュブラザーズX ハック 4.3J」もしくは<br>
 +
「遊戯王ファイブディーズウィーリーブレイカーズ ハック 4.3J」で検索してください。
  
==アプリケーションのコンフィグレーション==
+
== Homebrewアプリの導入 ==
HomebrewアプリケーションをHomebrew Channelに載せるために以下の手順をとらなければなりません。
+
HomebrewアプリをHomebrew Channelで起動できるようにするために以下の手順が必要です。
  
 
# SDカードのルートに「apps」というフォルダを作成します。
 
# SDカードのルートに「apps」というフォルダを作成します。
# 「apps」のフォルダにアプリケーション用のフォルダを作成します。(この例は[[Homebrew apps/ScummVM|ScummVM]]を使います)
+
# 「apps」のフォルダにアプリ用のフォルダを作成します。(ここでは例として[[Homebrew apps/ScummVM|ScummVM]]を使います。)
# アプリケーションのファイルをこのフォルダにコピーします。(たとえば、apps/scummvm/)
+
# ファイルをそのフォルダにコピーします。(例:apps/scummvm/)
# 実行ファイル(.elf、或いは.dol)を「boot.elf」(.dolなら「boot.dol」)にリネームします。(たとえば、apps/scummvm/boot.dol)
+
# 実行ファイル(.elf、或いは.dol).elfなら「boot.elf」、.dolなら「boot.dol」にリネームします。(例:apps/scummvm/boot.dol)
 
 
これでアプリケーションはHomebrew Channelで表示されます。ただし、これだけじゃメニューでの表面が見にくくてほかのアプリケーションと区別しにくいです。これを直すためにテキストとアイコンをつけることができます。
 
  
 +
これでHomebrew Channelで表示されるようになります。
 +
ですがこれだけではメニューでの表示が見難く他のアプリと区別し辛い状態です。
 +
これを改善するためにテキストとアイコンをつけることができます。
  
===テキストのつけ方===
+
=== テキストの表示方法 ===
Homebrew Channelのアプリケーションにテキストをつける時、こうしてください:
+
Homebrew Channelのアプリにテキストを表示させるには:
  
# アプリケーションのフォルダに「meta.xml」というファイルを作成します。(たとえば、apps/scummvm/meta.xml)
+
# アプリケーションのフォルダに「meta.xml」というファイルを作成します。(例:apps/scummvm/meta.xml)
 
# メモ帳などのテキストエディタで「meta.xml」を開いてテンプレートとして以下のテキストを挿入します。
 
# メモ帳などのテキストエディタで「meta.xml」を開いてテンプレートとして以下のテキストを挿入します。
 
<code>
 
<code>
Line 48: Line 73:
 
   </app>
 
   </app>
 
</code>
 
</code>
# 準する要素に適当な情報を入れます。たとえば、アプリケーションのタイトルは<name>と</name>の間に入ります。要素の利用目的はこの下に書いてあります。
+
# 各要素に適当な情報を入れます。例えば、アプリのタイトルは<name>と</name>の間に入ります。要素の利用目的はこの下に書いてあります。
   *Name: Homebrewアプリケーションのタイトル
+
   *Name: Homebrewアプリのタイトル
   *Coder: そのプログラムのコードを書いた人、またはグループの名前。
+
   *Coder: そのプログラムの作者、またはグループの名前。
   *Version: アプリケーションのバージョン
+
   *Version: アプリのバージョン。
   *Release_date: アプリケーションのリリースの日付。タイムスタンプはこの形式で入力: YYYYmmddHHMMSS
+
   *Release_date: アプリのリリース日時。タイムスタンプはこの形式で入力: YYYYmmddHHMMSS
   *Short_description: Homebrew Channelのメインメニューでアプリケーションのタイトルのすぐ下に表示される記述のことです。
+
   *Short_description: Homebrew Channelのメインメニューでアプリのタイトルの直下に表示される簡単な記述
   *Long_description: アプリケーションを選択した後に出る画面に表示されるコントロールなどのことの知らせなどの長くて詳しい記述のことです。
+
   *Long_description: アプリを選択した後に出る画面に表示されるコントロール等についての詳細な記述
  
[[Homebrew apps/ScummVM|ScummVM]]の完成された「meta.xml」の例は下に載せてあります。
+
※UTF-8で保存してください。
 +
 
 +
[[Homebrew apps/ScummVM|ScummVM]]の「meta.xml」は以下のようになります。
 
<code>
 
<code>
 
   <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
 
   <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
Line 75: Line 102:
 
</code>
 
</code>
  
===アイコンのつけ方===
+
=== アイコンの表示方法 ===
 
:''関連項目: [[Homebrew Channel/Icons]]''
 
:''関連項目: [[Homebrew Channel/Icons]]''
Homebrew Channel用のアイコンのファイルフォーマットは128x48ピクセルのPNGです。全アルファチャンネルは利用可能です。アプリケーションのフォルダに「icon.png」としてコピーしてください。(たとえば、apps/scummvm/icon.png)
+
Homebrew Channelで使用できるアイコンは128x48ピクセルのPNGです。アルファチャンネル(透過)を利用することが可能です。
 +
 
 +
アプリケーションのフォルダに「icon.png」とリネームしてコピーしてください。(例:apps/scummvm/icon.png)
 +
 
 +
 
 +
== 操作方法 ==
 +
Wiiリモコンやクラシックコントローラーなどで操作することができます。
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! {{Wiimote}} !! {{ClassicController}} !! {{Nunchuk}} !! アクション
 +
|-
 +
| {{WiimoteDPadUp}} '''/''' {{WiimoteDPadDown}} || {{ClassicDPadUp}} '''/''' {{ClassicDPadDown}} || || 上下に動かす
 +
|-
 +
| {{WiimoteMinusButton}} か {{WiimoteDPadLeft}} || {{ClassicMinusButton}} か {{ClassicDPadLeft}} か {{ClassicLTrigger}}  || || 左のページへ移動
 +
|-
 +
| {{WiimotePlusButton}} か {{WiimoteDPadRight}} || {{ClassicPlusButton}} か {{ClassicDPadRight}} か {{ClassicRTrigger}}  || || 右のページへ移動
 +
|-
 +
| {{WiimoteAButton}} || {{ClassicAButton}} || || 選択
 +
|-
 +
| {{WiimoteHomeButton}} || {{ClassicHomeButton}} || || メニューを表示
 +
|-
 +
| {{WiimoteBButton}}+{{WiimoteAim}} || {{ClassicLControlStick‎}} || {{NunchuckControlStick‎}} || テキストをスクロールする
 +
|-
 +
| {{WiimoteBButton}} || {{ClassicBButton}} || || アプリの画面から戻る
 +
|-
 +
| {{Wiimote1Button}} || {{ClassicXButton}} || || 設定画面を表示
 +
|-
 +
| {{Wiimote2Button}} || {{ClassicYButton}} || || 表示を切り替える
 +
|-
 +
| {{WiimotePowerButton}} || || || シャットダウン
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
== Homebrewのアンインストール ==
 +
Homebrew ChannelからHomebrewアプリを削除することもできます。
 +
 
 +
削除したいアプリを選択した後、Deleteボタンを押してYesボタンを押してください。
 +
 
 +
== アンインストール ==
 +
Homebrew Channelは普通のチャンネルと同じ様に、データ管理のチャンネル管理画面で削除することができます。
 +
 
 +
アンインストールを行ってもWii伝言板の今日の出来事からHomebrew Channelの項目が消えないことに注意してください。
  
==取り除き==
+
== テーマ ==
Homebrew Channelは普通のチャンネルと同じく、チャンネルのデータ管理の画面で削除することができます。これでWiiの利用の記録からHomebrew Channelのエントリーが消えないことを明記してください。
+
1.0.7からHomebrewチャンネルはテーマ機能に対応しています。<br>
 +
対応する形式の画像の入ったtheme.zipをHomebrewチャンネルでboot.dolのように起動すれば変更出来ます。
  
==FAQ== <!-- Do not remove this section without asking permission on #wiidev -->
+
テーマのダウンロードやとインストール方法は[[Homebrew_Channel/Themes|このページ]]に書いてあります。
Homebrew Channelの開発者が作った公式のFAQは[http://hbc.hackmii.com/faq こちら]です。(英語)
 
  
質問があったら、[[Talk:Homebrew Channel/ja|この記事のノート]]で書いておいてください。
+
テーマの製作に役立つプレビュー用ツールは[[ThemeShooter|このページ]]でダウンロードできます。
  
 +
== 小ネタ ==
 +
SDカードを入れずにHomebrew Channelを起動すると以前のHBCではちょっとしたゲームが遊べました。
 +
<br>今は泡(テーマによって変わる)をつぶすことができます。
  
 +
== FAQ ==
 +
Homebrew Channelの開発者が作った公式のFAQは[http://hbc.hackmii.com/faq こちら]にあります。(英語)
  
{{Languages|Homebrew Channel}}
+
質問があれば、[[Talk:Homebrew Channel/ja|この記事のノート]]に書いてください。

Latest revision as of 00:13, 6 June 2020

Homebrew Channel
Homebrew channel logo.png
General
Author(s)Team Twiizers
TypeLoader
Version1.0.8
LicenceFreeware
Links
Download
Website
Peripherals
Wiimote1.svg SensorBar.svg Nunchuck alternative.svg ClassicController.svg GameCube Controller Les Paul Controller Loads files from the Front SD slot Loads files from SDHC cards in the Front SD slot USBGecko2.svg Internet USB mass storage device

Homebrew ChannelとはTeam Twiizersが製作したHomebrewのローダーです。

Homebrew ChannelはHomebrewアプリを実行することができます。

SDカード、SDHCカード、USBデバイス、USB GeckoからHomebrewを実行することができます。

更新がある場合Homebrew Channelから更新することも可能です。(要インターネット接続)

インストール

はじめに SDカードのフォーマットはFAT16かFAT32にしてください。

Twilight Hackが実行できる環境(4.0J未満の場合)であれば、以下の手順でインストール可能です。

  1. 上のリンクからインストーラをダウンロードします。
  2. インストーラのファイルをSDカードのルートにコピーします。
  3. そのファイルを「boot.elf」にリネームします。
  4. Twilight Hackを実行し、インストーラを読み込みます。
  5. 免責条項を読んでください。インストールによってWiiが壊れても自己責任となります。
  6. Wiiのリセットボタンを押します。
  7. インストール終了後、Wiiは自動的に再起動します。

bannerbombを使用する場合(4.0J~4.2Jの場合)

  1. HackmiiInstallerをBootMii公式サイトからダウンロードします。
  2. インストーラのファイルがboot.elfとなっていることを確認してください。
  3. bannerbombをここからダウンロードします。
  4. 解凍したprivateフォルダをSDにコピーします。(元のprivateは、1など名前を変えてください)
  5. Twilight Hack同様、チャンネルを選択(セーブデータを選ばないでください。)
  6. load boot.elf?と聞かれますのではいを選択そして、Hackmiiinstallerが起動するので、コンティニューを選択してください。
  7. TheHomebrewChannelを選択。そして、Yesを選択してください。
  8. 最初の画面のExitを選択してください。お疲れ様でした。

4.3J(9/8以前)の場合は「遊戯王ファイブディーズウィーリーブレイカーズ」
もしくは「大乱闘スマッシュブラザーズX」の脆弱性を使用したハックができます。
詳しくは「大乱闘スマッシュブラザーズX ハック 4.3J」もしくは
「遊戯王ファイブディーズウィーリーブレイカーズ ハック 4.3J」で検索してください。

Homebrewアプリの導入

HomebrewアプリをHomebrew Channelで起動できるようにするために以下の手順が必要です。

  1. SDカードのルートに「apps」というフォルダを作成します。
  2. 「apps」のフォルダにアプリ用のフォルダを作成します。(ここでは例としてScummVMを使います。)
  3. ファイルをそのフォルダにコピーします。(例:apps/scummvm/)
  4. 実行ファイル(.elf、或いは.dol)を.elfなら「boot.elf」、.dolなら「boot.dol」にリネームします。(例:apps/scummvm/boot.dol)

これでHomebrew Channelで表示されるようになります。 ですがこれだけではメニューでの表示が見難く他のアプリと区別し辛い状態です。 これを改善するためにテキストとアイコンをつけることができます。

テキストの表示方法

Homebrew Channelのアプリにテキストを表示させるには:

  1. アプリケーションのフォルダに「meta.xml」というファイルを作成します。(例:apps/scummvm/meta.xml)
  2. メモ帳などのテキストエディタで「meta.xml」を開いてテンプレートとして以下のテキストを挿入します。

 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
 <app version="1">
   <name></name>
   <coder></coder>
   <version></version>
   <release_date></release_date>
   <short_description></short_description>
   <long_description></long_description>
 </app>

  1. 各要素に適当な情報を入れます。例えば、アプリのタイトルは<name>と</name>の間に入ります。要素の利用目的はこの下に書いてあります。
 *Name: Homebrewアプリのタイトル
 *Coder: そのプログラムの作者、またはグループの名前。
 *Version: アプリのバージョン。
 *Release_date: アプリのリリース日時。タイムスタンプはこの形式で入力: YYYYmmddHHMMSS
 *Short_description: Homebrew Channelのメインメニューでアプリのタイトルの直下に表示される簡単な記述
 *Long_description: アプリを選択した後に出る画面に表示されるコントロール等についての詳細な記述

※UTF-8で保存してください。

ScummVMの「meta.xml」は以下のようになります。

 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
 <app version="1">
   <name>ScummVM</name>
   <coder>dhewg</coder>
   <version>rev32231</version>
   <release_date>200805230000</release_date>
   <short_description>Point & Click Adventures</short_description>
   <long_description>ScummVM is a program which allows you to run certain classic graphical point-and-click adventure games,
   provided you already have their data files. The clever part about this: ScummVM just replaces the executables shipped
   with the games, allowing you to play them on systems for which they were never designed! Some of the adventures ScummVM
   supports include Adventure Soft's Simon the Sorcerer 1 and 2; Revolution's Beneath A Steel Sky, Broken Sword 1 and
   Broken Sword 2; Flight of the Amazon Queen; Wyrmkeep's Inherit the Earth; Coktel Vision's Gobliiins; Westwood Studios'
   The Legend of Kyrandia and games based on LucasArts' SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) system such as
   Monkey Island, Day of the Tentacle, Sam and Max and more.</long_description>
 </app>

アイコンの表示方法

関連項目: Homebrew Channel/Icons

Homebrew Channelで使用できるアイコンは128x48ピクセルのPNGです。アルファチャンネル(透過)を利用することが可能です。

アプリケーションのフォルダに「icon.png」とリネームしてコピーしてください。(例:apps/scummvm/icon.png)


操作方法

Wiiリモコンやクラシックコントローラーなどで操作することができます。

Wiimote.svg ClassicController.svg Nunchuck alternative.svg アクション
Wiimote D-Pad Up / Wiimote D-Pad Down Classic D-Pad Up / Classic D-Pad Down 上下に動かす
Wiimote - ButtonWiimote D-Pad Left Classic - ButtonClassic D-Pad LeftClassic L Trigger 左のページへ移動
Wiimote + ButtonWiimote D-Pad Right Classic + ButtonClassic D-Pad RightClassic R Trigger 右のページへ移動
Wiimote A Button Classic a Button 選択
Wiimote HOME Button Classic HOME Button メニューを表示
Wiimote B Button+Wii Remote Aim Classic Left Control Stick Nunchuck Control Stick テキストをスクロールする
Wiimote B Button Classic b Button アプリの画面から戻る
Wiimote 1 Button Classic x Button 設定画面を表示
Wiimote 2 Button Classic y Button 表示を切り替える
Wiimote Power Button シャットダウン


Homebrewのアンインストール

Homebrew ChannelからHomebrewアプリを削除することもできます。

削除したいアプリを選択した後、Deleteボタンを押してYesボタンを押してください。

アンインストール

Homebrew Channelは普通のチャンネルと同じ様に、データ管理のチャンネル管理画面で削除することができます。

アンインストールを行ってもWii伝言板の今日の出来事からHomebrew Channelの項目が消えないことに注意してください。

テーマ

1.0.7からHomebrewチャンネルはテーマ機能に対応しています。
対応する形式の画像の入ったtheme.zipをHomebrewチャンネルでboot.dolのように起動すれば変更出来ます。

テーマのダウンロードやとインストール方法はこのページに書いてあります。

テーマの製作に役立つプレビュー用ツールはこのページでダウンロードできます。

小ネタ

SDカードを入れずにHomebrew Channelを起動すると以前のHBCではちょっとしたゲームが遊べました。
今は泡(テーマによって変わる)をつぶすことができます。

FAQ

Homebrew Channelの開発者が作った公式のFAQはこちらにあります。(英語)

質問があれば、この記事のノートに書いてください。