Wii64/es

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Wii64
Wii64 icon.png
General
Author(s)tehpola, sepp256, emu_kidid
TypeConsole emulator
Links
Download
Downloadable via the Homebrew Browser
Peripherals
ClassicController.svg GameCube Controller DVD Loads files from the Front SD slot SD Gecko GameCube Memory Card


Puerto del popular sistema operativo multi-emulador de N64, Mupen64, a la Nintendo Wii y Gamecube a través de la biblioteca libOGC. El emulador está previsto el uso dinámico de la recompilación N64 código máquina PowerPC a código de máquina y la plena aceleración de gráficos por hardware para (con suerte) lograr la plena velocidad de emulación. En la actualidad, el emulador se encuentra en Alpha, y el soporte a los juegos es limitado (véase más abajo la lista de juegos que se carga), y velocidades son muy bajas (generalmente menos de 10 fps). Se está mejorando el desarrollo para su mejor utilización.

Contents

Últimas Actualizaciones

  • Echa un vistazo a http://www.emulatemii.com de las últimas noticias sobre los avances de este emulador, con actualizaciones periódicas y en profundidad los puestos técnicos sobre los avances y las actuales características.

Características Actuales

  • Emulación vía Puro Interprete
  • Hardware de aceleración de gráficos (glN64 portado a GX por sepp256)
  • ROM hasta 512MBit
  • Alto nivel de PowerPC RSP
  • Sonido Interpolado
  • Entrada a través de controlador de Gamecube y el controlador Classic
  • Posibilidad de carga de ROM a través de DVD/SDGecko/Front-SD
  • Guardado Nativo
  • Guardar los Estados
  • Soporte para Rumble/Controller Pak
  • Progresiva/Ancha Resolución

Por hacer (En orden de Importancia)

  • Recompilación Dinámica (WIP)
  • Soporte 4MB Expansion Pak
  • Metodos Configurables de Entrada
  • Netplay (juego vía online)

Metodos de Control (pad)

  • Una combinación de Gamecube Controller y Wiimote W / Classic controlador puede ser usado para soportar hasta 4 jugadores a la vez

Formato ROM

  • ROM puede estar en cualquier formato, .V64, .Z64 o .N64
  • Completo Soporte para subir a 512MBit ROMs via el cache de ROM
  • ROM puede ser cargado a través de SDGecko, Front-SD o DVD
  • ROM debe ser colocado en un directorio llamado "N64ROMS" en el SDCard (opcional)
  • ROM puede colocarse en cualquier lugar en caso de utilizar una grabadora de DVD

Soporte de Guardado

El Navegador de la Memory Card de Gamecube mostrando una partida guardada de Wii64 en la Gamecube.
  • Tiene un soporte nativo para SDGecko, Front-SD y Gamecube Memory Card
  • El Soporte de Guardar lo Estados es solo para SDGecko y Front-SD
  • Para guardar, tu tienes un directorio llamado N64SAVES en la raiz del SD

Instrucciones

  • Para SDCARD: Ponga ROM en un directorio llamado N64ROMS en el directorio raíz,
  • Cree un directorio para el nombre N64SAVES guárdelo en el directorio raíz
  • Para los DVD: ROM puede ser guardada cualquier lugar en el disco
  • Carga de ejecutables de su elección en el cargador de su elección
  • Seleccione 'Load ROM' y elegir la fuente y seleccionar el ROM para carga (Nota: para subir un directorio seleccionar'..', B salir del explorador de archivos)
  • Si hay algún guarda para cargar, seleccione "Guardar archivo de carga" y seleccione la fuente
  • Seleccione 'Play game' para jugar
  • El juego se puede salir de cualquier momento pulsando X e Y juntos o el botón de reinicio (Nota: Se debe salvar el juego manualmente, no se hace automáticamente)
  • Guarde su progreso mediante la elección de 'Save Game' y seleccionar el destino
  • Puede guardar tus juegos en la memoria interna de Wii en la que se comportará como un nativo de salvar juego en el que se puede copiar o borrados a través del menú de Wii
El menú principal de Wii64

Lista de Compativilidad

Creditos

  • Coder de Core: tehpola
  • Coder de Graficos: sepp256
  • Coder General: emu_kidid
  • Original mupen64: Hactarux
  • Trabajo Artistico: brakk3n
  • Compilado usando devKitPro r14 y libOGC
    ( http://sourceforge.net/projects/devkitpro )

Conocidos Bugs y Reporte de fallos

  • Hay un error con el Cache ROM en concretas ROMs en la GC (Solucionado en SVN)
  • Byteswapped (non .Z64) ROMs cargadas desde SD en modo Wii podría no ser cambiados correctamente.(Solucionado en SVN)
  • Reportar los errores y fallos en http://code.google.com/p/mupen64gc/issues/list

Descarga

Sources via svn: http://code.google.com/p/mupen64gc/source/checkout

PERDÓN - NO VERSIONES INOFICIALES. Como resultado de no oficiales que tienden a 100's de mensajes de correo electrónico y las cuestiones sobre el seguimiento de googlecode de cosas que ni siquiera han tocado / modificados. Realmente, si quieres ayudar en la adición de una característica, después de la revisión o venir a hablar con nosotros en el IRC y nos pondremos lo resuelto. Por eso, la página googlecode está ahí, para que las personas puedan presentar sus trabajos, o comunicarse con nosotros y mantener todo ordenado y centralizado. ¡No queremos tener 1000 versiones no oficiales como Snes9xGX hizo!

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