Wii64/es
Wii64 | |
General | |
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Author(s) | tehpola, sepp256, emu_kidid |
Type | Console emulator |
Links | |
Download | |
Downloadable via the Homebrew Browser | |
Peripherals | |
Puerto del popular sistema operativo multi-emulador de N64, Mupen64, a la Nintendo Wii y Gamecube a través de la biblioteca libOGC. El emulador está previsto el uso dinámico de la recompilación N64 código máquina PowerPC a código de máquina y la plena aceleración de gráficos por hardware para (con suerte) lograr la plena velocidad de emulación. En la actualidad, el emulador se encuentra en Alpha, y el soporte a los juegos es limitado (véase más abajo la lista de juegos que se carga), y velocidades son muy bajas (generalmente menos de 10 fps). Se está mejorando el desarrollo para su mejor utilización.
Últimas Actualizaciones
- Echa un vistazo a http://www.emulatemii.com de las últimas noticias sobre los avances de este emulador, con actualizaciones periódicas y en profundidad los puestos técnicos sobre los avances y las actuales características.
Características Actuales
- Emulación vía Puro Interprete
- Hardware de aceleración de gráficos (glN64 portado a GX por sepp256)
- ROM hasta 512MBit
- Alto nivel de PowerPC RSP
- Sonido Interpolado
- Entrada a través de controlador de Gamecube y el controlador Classic
- Posibilidad de carga de ROM a través de DVD/SDGecko/Front-SD
- Guardado Nativo
- Guardar los Estados
- Soporte para Rumble/Controller Pak
- Progresiva/Ancha Resolución
Por hacer (En orden de Importancia)
- Recompilación Dinámica (WIP)
- Soporte 4MB Expansion Pak
- Metodos Configurables de Entrada
- Netplay (juego vía online)
Metodos de Control (pad)
- Una combinación de Gamecube Controller y Wiimote W / Classic controlador puede ser usado para soportar hasta 4 jugadores a la vez
Formato ROM
- ROM puede estar en cualquier formato, .V64, .Z64 o .N64
- Completo Soporte para subir a 512MBit ROMs via el cache de ROM
- ROM puede ser cargado a través de SDGecko, Front-SD o DVD
- ROM debe ser colocado en un directorio llamado "N64ROMS" en el SDCard (opcional)
- ROM puede colocarse en cualquier lugar en caso de utilizar una grabadora de DVD
Soporte de Guardado
- Tiene un soporte nativo para SDGecko, Front-SD y Gamecube Memory Card
- El Soporte de Guardar lo Estados es solo para SDGecko y Front-SD
- Para guardar, tu tienes un directorio llamado N64SAVES en la raiz del SD
Instrucciones
- Para SDCARD: Ponga ROM en un directorio llamado N64ROMS en el directorio raíz,
- Cree un directorio para el nombre N64SAVES guárdelo en el directorio raíz
- Para los DVD: ROM puede ser guardada cualquier lugar en el disco
- Carga de ejecutables de su elección en el cargador de su elección
- Seleccione 'Load ROM' y elegir la fuente y seleccionar el ROM para carga (Nota: para subir un directorio seleccionar'..', B salir del explorador de archivos)
- Si hay algún guarda para cargar, seleccione "Guardar archivo de carga" y seleccione la fuente
- Seleccione 'Play game' para jugar
- El juego se puede salir de cualquier momento pulsando X e Y juntos o el botón de reinicio (Nota: Se debe salvar el juego manualmente, no se hace automáticamente)
- Guarde su progreso mediante la elección de 'Save Game' y seleccionar el destino
- Puede guardar tus juegos en la memoria interna de Wii en la que se comportará como un nativo de salvar juego en el que se puede copiar o borrados a través del menú de Wii
Lista de Compativilidad
Creditos
- Coder de Core: tehpola
- Coder de Graficos: sepp256
- Coder General: emu_kidid
- Original mupen64: Hactarux
- Trabajo Artistico: brakk3n
- Compilado usando devKitPro r14 y libOGC
( http://sourceforge.net/projects/devkitpro )
- Visititanos en http://code.google.com/p/mupen64gc and www.tehskeen.com
Conocidos Bugs y Reporte de fallos
- Hay un error con el Cache ROM en concretas ROMs en la GC (Solucionado en SVN)
- Byteswapped (non .Z64) ROMs cargadas desde SD en modo Wii podría no ser cambiados correctamente.(Solucionado en SVN)
- Reportar los errores y fallos en http://code.google.com/p/mupen64gc/issues/list
Descarga
Sources via svn: http://code.google.com/p/mupen64gc/source/checkout
PERDÓN - NO VERSIONES INOFICIALES. Como resultado de no oficiales que tienden a 100's de mensajes de correo electrónico y las cuestiones sobre el seguimiento de googlecode de cosas que ni siquiera han tocado / modificados. Realmente, si quieres ayudar en la adición de una característica, después de la revisión o venir a hablar con nosotros en el IRC y nos pondremos lo resuelto. Por eso, la página googlecode está ahí, para que las personas puedan presentar sus trabajos, o comunicarse con nosotros y mantener todo ordenado y centralizado. ¡No queremos tener 1000 versiones no oficiales como Snes9xGX hizo!