Gnuboy GX/fr

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Gnuboy GX
File:Gnuboy.png
Général
Auteur(s)Eke-eke
TypeÉmulateur de console portable
Version14/12/2008
Liens
Téléchargement
Google Site Web
Google Source
Téléchargeable depuis le Homebrew Browser
Périphériques
1 Wiimote Nunchuck GameCube Controller DVD Loads files from SDHC cards in the Front SD slot USB mass storage device GameCube Memory Card


Gnuboy GX est un émulateur de console Gameboy/Gameboy Color. C'est est le portage de l'émulateur Gnuboy sur Wii basé sur la version 1.0.4 CVS source.

Contents

Information

  • Detection automatique du mode d'affichage (480p, 480i, 576i).
  • Support des ROMs zippées (.zip).
  • Support des sauvegardes d'état (FreezeState).
  • Gestion automatique de SRAM/Sauvegardes d'état.
  • Support de SRAM/RTC (chargement et sauvegarde).
  • RTC synchro
  • Support des ROMs de 8MB.
  • Support pour différentes palettes de couleurs pour les jeux Gameboy non color.

Installation

  1. Si vous utiliser la chaîne Homebrew alors copiez le répertoire "apps" de l'archive à la racine de votre carte SD. Si vous utiliser un autre Loader alors utiliser le fichier "gnuboy_wii.dol".
  2. Créez les répertoire /gnuboy/roms à la racine de votre carte SD et placez y vos ROMs (.zip, .gb & .gbc). Il y a une limite de 1000 fichiers par répertoire.
    1. Les ROMs peuvent aussi être placées sur un DVD-/+R (Taille maximum 4.7GB) mais il est nécéssaire d'installer au préalable DVDx sur votre Wii. Plus d'informations HackMii.
  3. Le répertoire "/gnuboy/saves" sera automatiquement créé si il n'existe pas sur la carte SD.
  4. Lancez l'émulateur à partir du Loader utilisé.


Contrôles

Dans les menus

GameCube Controller Wii Remote Horizontal Wii Remote Horizontal+Nunchuck Action
GameCube Control Stick ou GameCube D-Pad Wiimote D-Pad Up/Wiimote D-Pad Down Wiimote D-Pad Up/Wiimote D-Pad Down ou Nunchuck Control Stick Classic D-Pad Up/Classic D-Pad Down ou Classic Left Control Stick Se déplacer dans le menu
Gamecube B Button Wiimote 1 Button ou Wiimote B Button Wiimote 1 Button ou Wiimote B Button Classic b Button Menu précédant
Gamecube A Button Wiimote A Button ou Wiimote 2 Button ou Wiimote D-Pad Right Wiimote A Button ou Wiimote 2 Button ou Wiimote D-Pad Right Classic a Button ou Classic D-Pad Right Sélectionner/valider une option dansle menu

Dans l'explorateur de fichier

GameCube Controller Wii Remote Horizontal Wii Remote Horizontal+Nunchuck Action
Gamecube D-Pad Left/Gamecube D-Pad Right ou GameCube Control Stick Wiimote D-Pad Left/Wiimote D-Pad Right Wiimote D-Pad Left/Wiimote D-Pad Right ou Nunchuck Control Stick Classic D-Pad Left/Classic D-Pad Right ou Classic Left Control Stick Faire défiller le nom du fichier sélectionné
Gamecube D-Pad Up/Gamecube D-Pad Down ou GameCube Control Stick Wiimote D-Pad Up /Wiimote D-Pad Down Wiimote D-Pad Up /Wiimote D-Pad Down ou Nunchuck Control Stick Classic D-Pad Up/Classic D-Pad Down ou Classic Left Control Stick Sélectionner le fichier Précédant/Suivant
GameCube L Trigger/GameCube R Trigger Wiimote - Button/Wiimote + Button Wiimote - Button/Wiimote + Button Classic L Trigger/Classic R Trigger Déscendre/Monter d'une page entière
GameCube Z Button Wiimote HOME Button Wiimote HOME Button Classic HOME Button Quitter l'explorateur de fichier
Gamecube B Button Wiimote 1 Button ou Wiimote B Button Wiimote 1 Button ou Wiimote B Button Classic b Button Monter d'un répertoire
Gamecube A Button Wiimote 2 Button ou Wiimote A Button Wiimote 2 Button ou Wiimote A Button Classic a Button Charger le fichier sélectionné ou entrer dans le répertoire sélectionné

Contrôles dans les jeux

Les contrôles ne peuvent être changés.

GameCube Controller Wii Remote Horizontal Wii Remote+Nunchuck Action
GameCube Control Stick ou GameCube D-Pad Wiimote D-Pad Wiimote D-Pad ou Nunchuck Control Stick Classic D-Pad ou Classic Left Control Stick Dpad de la Gameboy
Gamecube A Button Wiimote 2 Button Wiimote A Button Classic a Button A
Gamecube B Button Wiimote 1 Button Wiimote B Button Classic b Button B
GameCube START Button Wiimote + Button Wiimote + Button Classic + Button START
Gamecube Y Button Wiimote - Button Wiimote - Button Classic + Button SELECT
GameCube Z Button Wiimote HOME Button Wiimote HOME Button Classic HOME Button Menu de l'émulateur

Crédits

  • Code source original de Gnuboy: Laguna & Gilgamesh
  • 1.04 CVS fixes: Joshua_ from EFNet #gameboy
  • Generic LibOGC (GX,Sound,Inputs) & GUI display sourcecode: SoftDev
  • Portage du code de Gnuboy, GUI & autres fonctionnalitées: Eke-Eke
  • Addition de la gestion des palettes pour les jeux Mono Gameboy: Askot
  • DevkitPPC de Dave Murphy (WinterMute)
  • LibOGC par Michael Wiedenbauer (shagkur),Dave Murphy (WinterMute) & autres
  • ZLIB par Jean-loup Gailly

Historique des versions

17/09/2008:

  • fixed "Press Button A" issue with Wiimote controllers
  • added fast scroll using wiimote D-PAD

26/08/2008:

  • fixed Classic Controller buttons default map
  • added automatic alphabetical file sorting (Marty Disibio)
  • added ROM History for faster ROM access (Marty Disibio)
  • added DVD support in Wii Mode (no modchip required)

15/07/2008:

  • added Wii mode support
  • added wiimote/nunchuk/classic controller support (WII version)
  • added libfat support
  • added automatic SRAM & FreezeState option
  • added 50hz (576i) TV mode support (autodetected)
  • added Progressive (480p) TV mode support (autodetected)
  • added various display aspect ratio support (ORIGINAL, SCALED, STRECTH)

10/10/2007:

  • improved sound rendering

20/07/2007:

[GB/GBC]

  • added RTC Synchro: in-game RTC (Real Time Clock) is now synchronized with system RTC on SRAM load
  • added GBC/GBA palettes color for GB Mono [Askot]
  • fixed some palettes [Askot]

[NGC]

  • added user-transparent SRAM autoload (detection order is MCARD then SDCARD, SLOTA then SLOTB)
  • added 4.7GB DVD support for WII drives (the maximal allowed size for Gamecube DVD is still 1.35GB)
  • removed MPAL video timings, always use 60Hz NTSC: fix display problems for PAL wii users (no more PAL50 version needed)
  • added Console Reboot option in main menu (System Reboot), also used for SDLoad reboot
  • Freezestate & SRAM files are now compressed (using zlib)
  • FreezeState & SRAM files can now be saved/loaded to/from SDCARD: located in /gnuboy/saves/ from the root of your SDCARD
  • added user-transparent SRAM autoload (detection order is MCARD then SDCARD, SLOTA then SLOTB)
  • changed initial ROMS directory for SDCARD user: now looking for /gnuboy/roms/ from the root of your SDCARD
  • current emulator options can now be saved/loaded to/from SDCARD SlotA: the file is dev0:\\gnuboy\\gnuboyGX.cfg [Askot]
  • added L+R combo to save SRAM in MCARD SLOTB during gameplay [Askot]
  • added new font: now use original IPL font, extracted from Bootrom
  • modified controls when going into the rom selection menu (DVD or SDCARD):
    • use B button to go up one directory
    • use Z button to quit the file selection menu
    • use L/R triggers to go down/up one full page
    • use Left/Right buttons or Analog stick to scroll the selected entry's filename when it can't be full displayed
  • various menu rearrangment, minor bugfixes & sourcecode cleanup


24/05/2007:

  • added a new option for display different palette colors in Mono GB Mode (most of them taken from GoombaColor)(Askot)

23/04/2007:

  • corrected a little bug with SRAM/STATE saving
  • modified key config upon request: SELECT is now assignated to Y Button

17/04/2007: (eke-eke)

  • added SRAM, RTC & STATE load/save support
  • added GUI and configurable options menu
  • corrected Sound Samples conversion (thanks to Softdev)
  • changed Sound Buffering Technic(changed to "head/tail" technic used by Softdev in NeoCDredux)

13/04/2007: WIP1

  • initial release by softdev
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