VBA GX (Visual Boy Advance GX) est un émulateur de console Game Boy Advance / Game Boy Color / Game Boy pour la Wii basé sur les émulateurs pour PC VBA-M.
Fonctionnalitées
- Support de Wiimote, Nunchuk, Classic et Gamecube.
- Configurations personalisé des contrôles.
- Support SD, SDHC, USB, DVD, SMB, Cartes mémoires GC et ROMs compressées (Zip et 7z).
- Fonction Turbo speed. Permet d'accélérer le jeu émulé.
- Fonctions de Zoom vidéo et vidéo non filtrée.
- Sauvegarde de SRAM & State.
- Stockage des ROMs dans la MEM2 pour un accès plus rapide.
- Auto frame skip.
- Compatibilité basé sur VBA-M r778
- Support de patch IPS/UPS/PPF
Installation
- Si vous utilisez l'Homebrew Channel, il vous suffit de copier le répertoire apps de l'archive à la racine de votre carte SD. Si vous utilisez un autre loader utilisé celui du répertoire executables/vbagx_wii.dol.
- Les fichiers ROMs & savegardes doivent être stockés dans les répertoires vbagx/roms et vbagx/saves à la racine de votre carte SD ou périphérique de stockage USB. Vous pouvez recopier le répertoire vbagx de l'archive à la racine de votre périphérique de stockage.
- Lancez l'émulateur en utilisant votre [List_of_homebrew_applications_(loaders) Loader].
Contrôles
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+ |
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Action
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ou |
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ou / ou Up/Down |
/ ou |
Se déplacer dans le menu
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Menu précédent
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Sélectionner l'option du menu
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+ |
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Action
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/ ou |
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ou / |
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Aller au dernier/premier fichier
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/ ou |
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ou / ou Up/Down |
/ ou Up/Down |
Sélectionner le fichier précédent/suivant
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Monter d'un répertoire
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Charger le fichier sélectionné ou entrer dans le dossier
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ou Left |
Quitter le menu de sélection
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Dans les jeux (par défaut)
Les contrôles peuvent être changés dans le menu "Controller Configuration".
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+ |
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Action
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ou |
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ou |
ou |
Dpad de la GBA
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A
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B
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L
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R
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SELECT
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START
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Gauche |
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ou Gauche |
Menu de l'émulateur
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Droite |
+ |
+ |
Droite |
Mode Turbo
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Haut/Bas |
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Haut/Bas |
Zoom Avant/Arrière
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Historique des versions
1.0.4 - 28 Octobrer 2008
- Complete port of VBA-M - now uses blaarg's new audio core, latest GB core
- Frameskipping improvements
- Sound processing improved - L-R channel reversal corrected, skipping fixed
- Saving problems fixed, game compatibility improved
- IPS/UPS/PPF patch support
- SD/USB hot-swapping!
- SDHC support
- Zoom setting saved
- Widescreen correction option
- GameCube support is back, including Qoob support!
1.0.3 - 15 Octobre 2008
- Nouveau algorithme de timing / frameskip (saut d'image) - Devrait (normalement) fonctionner 100% mieux!
- Amélioration des performances - threading vidéo, le cœur PPC partiellement activé.
- Option de zoom vidéo.
- Option vidéo "Unfiltered" (non filtré).
- Support 7z.
- Ajout d'une barre de progression pour le chargement de ROM.
1.0.2 - 6 Octobre 2008
- New core! The core is now a custom combination of VBA-M and VBA 1.72
- Added DVD, SMB, ZIP, GameCube MC support
- Faster USB/SD speeds
- Screen alignment and flickering problems fixed
- 128K save support added
- Better emulation speeds. Should now be nearly full speed all the time for most games.
- Turbo speed feature. Mapped to right C-stick (classic controller & Gamecube controller), and A+B for wiimote
- Controller mapping preferences bug fixed. Your preferences will reset automatically to correct any problems in your preferences file
- Many other tweaks behind the scenes
1.0.1 - 18 Septembre 2008
- GBA games now run at full speed
- Menu improvements, with spiffy new background - thanks brakken!
- Fixed L/R buttons - they work now
1.0.0 - 16 Septembre 2008
- Now compiles with devkitpro r15
- One makefile to make all versions
- Complete rewrite based on code from SNES9x GX
- Now has a menu! ROM selector, preferences, controller mapping, etc
- Wiimote, Nunchuk, and Classic controller support
- Button mapping for all controller types
- Full support for SD and USB
- Load/save preference selector. ROMs, saves, and preferences are saved/loaded according to these
- 'Auto' settings for save/load - attempts to automatically determine your load/save device(s) - SD, USB
- Preferences are loaded and saved in XML format. You can open VBAGX.xml edit all settings, including some not available within the program