Changes

Jump to navigation Jump to search
386 bytes added ,  16:54, 9 January 2010
no edit summary
=== Käyttämällä Preloaderia ===
Tämä tapa ilmiselvästi tarvitsee [[Preloader]]in asennettuna, and configured to boot something other than the ja säädetty käynnistämään jonkin muun kuin System MenuMenun. Simply boot a recovery program the way you would any otherKäynnistät vain korjausohjelman samalla tavalla kuin minkätahansa muunkin. if you have Jos sinulla on preloader installedasennettuna, mutta se käynnistää suoraan System Menuun, but it boots to the SystemMenu then try holding down koita painaa reset when you turn on your Wiinappia pohjassa kun käynnistät Wiisi, after a few seconds of holding reset the preloader menu should appearmuutaman sekunnin päästä Preloader valikko pitäisi ilmestyä.
=== Using BootMii Käyttämällä BootMiitä ===
This method requires a Tämä tapa vaatii NAND backup BEFORE the varmuuskopion ENNEN kuin Wii bricksbrickkaantuu, so it's advised to backup your joten on suositeltua ottaa varmuuskopio NAND right after you install BootMii:sta heti kun olet asentanut BootMiin. If you installed it as Jos asensit set boot2:sena niin yksinkertaisesti mene toiseen asetukseen ja valitse toisena oleva pikakuvake joka voi korjata Wiisi. Jos asensit sen osana IOSsia, then simply go to the second options screen and choose the second icon which can recover from the bricksilloin tarvitset preloaderin asennettuna. Mene HBC:hen preloaderilla, ja valitse "Launch BootMii" If you installed it as part of an IOS, then you will need Preloader installed. Go to the HBC via Preloader, then select "Launch BootMii" from the main menupäävalikosta.
=== Using a Käyttämällä NAND programmer ohjelmoijaa ===This method requires soldering many wires to the Wii's motherboard in order to use a Tämä menetelmä edellyttää monen johdon juottamisen Wiin emolevyyn, jotta voisit käyttää NAND programmerohjelmoijaa /[[Infectus]] to rewrite the flash directlyjolla voi kirjoittaa flashiin suoraan. You will need to know your Wii's Sinun täytyy tietää Wiisi NAND keysavaimet.(? Epävarma suomennos kohdalle "avaimet")
=== Sending it to Nintendo Postittamalla Nintendolle ===This option is the least desirable for homebrew usersTämä vaihtoehto ei ole parhaimmista päistä Homebrewin käyttäjille, as koska Nintendo will likely send back a different consoletodennäköisesti palauttaa eri konsolin, with your personal settingsjossa henkilökohtaiset asetukset /VC account transferred and the latest updates installedovat siirretty uuteen konsoliin sekä viimeisimmät päivitykset asennettuna.
== Cause of bricks Brickauksen syitä ==Each region has its own version of the Jokaiselle alueelle on oma System Menu versio (1-2). For exampleEsimerkiksi, 3.2 of the [[System Menu]] available is versio on saatavissa v. 288 (NTSC/J), v.289 (NTSC/U), v.290 (PAL). The only difference between those three versions is two different files Ainoa ero noille kolmelle on 2 eri tiedostoa the main executable for the menu Pääsuoritustiedosto valikolle (a .DOL file-tiedosto, more or lessenemmän tai vähemmän) and an ja ARC archive that stores compressed versions of the -arkisto, joka sisältää pakattuja versioita HTML / image resourceskuva resursseja.
All of this is fine and goodTämä on hyvä ja hieno asia, but why put them in separately named directoriesmutta miksi laittaa ne erikseen nimettyihin hakemistoihin? (E.gEsim. EU/EU/GER/Setup/ScreenSave.html above)? The path name could always be the same because there are different files for each versionPolku voisi olla aina sama, koska on eri tiedostot jokaiselle versiolle.
If there’s a specific path that the graphics need to sit atJos on tietyt polut jokaiselle, you’d think they’d missä grafiikka on, voisi luulla, että he ovat "hard-code a pathname like that into the codekoodannut" polun koodiin, kuin osaksi koodia, righteikös? No…Eivät ole...
The code’s pretty hard to tease apartKoodia on aika vaikea erottaa toisistaan, but they seem to be trying to determine the system region from the mutta näyttää siltä, että he yrittävät ottaa selville järjestelmän alueen "setting.txt file" -tiedostosta, and then building up a pathname to load like soja sitten rakentaa polku ladatakseen esimerkiksi näin: sprintf(filename, “html/%s2/iplsetting.ash/%s/%s/ENG/Setup/ScreenSave.html”, regionalue, regionalue, regionalue). This is so sillyTämä on niin typerää, because if they had hard-coded the path then the system would have booted just finekoska jos he olisivat kovakoodannut polun järjestelmä käynnistyisi hyvin.
A full Full-brick is caused when aiheutuu, kun SYSCONF is missingpuuttuu, damagedon vioittunut, or has the tai tila "reconfigurationuudelleenkonfigurointi" flag seton päällä. This usually occurs after certain updatesTämä yleensä tapahtuu tiettyjen päivitysten kanssa. The Wii would usually show the settings screen voisi yleensä näyttää asetukset ruudun käynnistyksessä, jotta voit muuttaa joitakin asetuksia, mutta koska se on boot to let you adjust some settings, but since it is brokenrikki, you end up with an un-bootable Wiipäädyt Wiihin joka ei käynnisty.
A banner Banner-brick is caused when a channel with a malformed banner aiheutuu, kun kanava asennetaan jossa on muotovirheellinen banneri (iconkuvake). Johtuu köyhästä virheen tarkistuksesta System Menussa, is installed. Due to the poor error checking of the System Menuei voi hallita korruptoitunutta banneria, the system menu cant handle the corrupted bannerjoten se kaatuu ja luulee, so it crashes and thinks that it is a file corruptionettä se on tiedosto korruptio.
[[Category:Hardware]]
60

edits

Navigation menu