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Line 1: Line 1: −
{{Infobox homebrewapp/fr
+
{{Infobox homebrew/fr
| title = FCE Ultra Wii
+
| title       = FCE Ultra GX
| image = [[Image:FCEUltraWii.PNG|200px|FCE Ultra menu]]
+
| image       = [[File:Fceugx.png]]
| desc = NES emulator
+
| caption    =
| type = Emulation
+
| type       = console emulator
| author = Askot /Tantric
+
| author     = [[User:Tantric|Tantric]]
| version = 2.0.0
+
| version     = 3.1.2
| download =
+
| download   = http://code.google.com/p/fceugc/downloads/list
[http://code.google.com/p/fceugc/downloads/list Google Code Downloads]
+
| discussion  = http://forum.wiibrew.org
| source = [http://code.google.com/p/fceugc/ Google Code]
+
| source     = http://code.google.com/p/fceugc/
| peripherals = {{wiimote2}} {{Nunchuck}} {{ClassicController}} {{GCNController}} {{FrontSD}} {{SDGecko}} {{WiiDisc}} {{USBMSD}} {{WiFi}}
+
| peripherals = {{wiimote4}} {{SensorBar}} {{Nunchuk}} {{ClassicController}} {{GCNController}}  {{DVD}} {{FrontSD}} {{FrontSDHC}} {{SDGecko}} {{GCNMemoryCard}} {{USBMSD}} {{Internet}}
| hbc = 1
+
| hbb         = yes
| hbb = 1
   
}}
 
}}
   Line 17: Line 16:     
== Information ==
 
== Information ==
* Best PAL mode: Auto
+
* Detection automatique du mode video.
 
* Loaders utilisables: [[Twilight Hack]], [[Geckoloader]], [[Front SD ELF Loader]], [[Homebrew Channel]]
 
* Loaders utilisables: [[Twilight Hack]], [[Geckoloader]], [[Front SD ELF Loader]], [[Homebrew Channel]]
* Support des ROMs compréssées au format Zip.
+
* Support de ROM iNES, [http://fr.wikipedia.org/wiki/Famicom_Disk_System FDS], [http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Vs._Series VS], UNIF et [http://en.wikipedia.org/wiki/NES_Sound_Format NSF].
* Support de deux joueurs.
+
* Support des ROMs compressées au format Zip et/ou 7z.
* Fitres sonores.
+
* Support de quatre joueurs.
* Filtres Graphiques (GX Chipset, Cheesy et 2x)
+
* Support du Zapper NES.
 +
* Filtres sonores.
 +
* Filtres Graphiques (GX Chipset, Cheesy et 2x).
    
== Installation ==
 
== Installation ==
 
* Si vous utilisez le [[Homebrew Channel/fr|Homebrew Channel]], il vous suffit de copier le répertoire '''apps''' de l'archive à la racine de votre carte SD. Si vous utilisez un autre Loader alors utilisé  '''executables/fceugx_wii.dol'''.
 
* Si vous utilisez le [[Homebrew Channel/fr|Homebrew Channel]], il vous suffit de copier le répertoire '''apps''' de l'archive à la racine de votre carte SD. Si vous utilisez un autre Loader alors utilisé  '''executables/fceugx_wii.dol'''.
* Les fichiers de ROMs et de sauvegadres (saves) sont recherchés par l'émulateur dans les répertoire '''fceugx/roms''' et '''fceugx/saves''' à la racine de votre carte SD, periférique USB ou SMB par défaut. vous pouvez copier le répertoire '''fceugx''' de l'archive à la racine de votre unité de stockage.
+
* Les fichiers de ROMs et de sauvegardes (saves) sont recherchés par l'émulateur dans les répertoire '''fceugx/roms''' et '''fceugx/saves''' à la racine de votre carte SD, périphérique USB ou SMB par défaut. vous pouvez copier le répertoire '''fceugx''' de l'archive à la racine de votre unité de stockage.
 
** Les ROMs peuvent aussi être placées sur un DVD-/+R (taille max 4.7GB & format de fichier ISO 9660) mais il  vous faudra installer au préalable [[DVDx/fr|DVDx]] sur votre Wii. Pour plus d'informations aller sur [http://hackmii.com/2008/08/libdi-and-the-dvdx-installer/ HackMii].
 
** Les ROMs peuvent aussi être placées sur un DVD-/+R (taille max 4.7GB & format de fichier ISO 9660) mais il  vous faudra installer au préalable [[DVDx/fr|DVDx]] sur votre Wii. Pour plus d'informations aller sur [http://hackmii.com/2008/08/libdi-and-the-dvdx-installer/ HackMii].
** Pour charger des ROMs ou sauuvegardes en SMB, ilvous faut indiquer les informations de votre réseau dans le fichier "FCEUGX.xml" ou éditer le fichier fceuconfig.cpp du code source et recompiler l'émulateur.
+
** Pour charger des ROMs ou sauuvegardes en SMB, il vous faut indiquer les informations de votre réseau dans le fichier "FCEUGX.xml" ou éditer le fichier fceuconfig.cpp du code source et recompiler l'émulateur.
 
* Lancez l'émulateur en utilisant votre [http://wiibrew.org/wiki/List_of_homebrew_applications_(loaders) Loaders].
 
* Lancez l'émulateur en utilisant votre [http://wiibrew.org/wiki/List_of_homebrew_applications_(loaders) Loaders].
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== Chargement des jeux FDS ==
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Pour pouvoir charger les jeux FDS, FCE Ulra GX nécéssite le BIOS FDS. Placez le dans le répertoire '''fceugx/roms''' à la racine de votre carte SD et nommez le '''disksys.rom''' (doit être d'une taille de 8 KB).
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Vous pouvez changer de disque en utilisant le bouton A (par défaut). Le bouton peut être changé dans le menu Controller Configuration ('Special' button).
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La compatibilité étant limité, veuillez avant de repoter tout problème, testez votre jeux dans l'emulateur Windows FCE Ultra 0.98.12.
    
== Contrôles ==
 
== Contrôles ==
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{| class="wikitable" style="left;text-align:center;"
 
{| class="wikitable" style="left;text-align:center;"
 
|-
 
|-
| {{GCNController}} || {{Wiimote1}} Verticaly || {{Wiimote1}} verticaly +{{Nunchuck}} || {{ClassicController}} || Action
+
! {{GCNController}} || {{Wiimote}} || {{Wiimote}}+{{Nunchuk}} || {{ClassicController}} || Action
 
|-
 
|-
 
| {{GCControlStick}} ou {{GCDPad}} || {{WiimoteDPadUp}}/{{WiimoteDPadDown}} || {{WiimoteDPadUp}}/{{WiimoteDPadDown}} ou {{NunchuckControlStick‎}} ou {{NunchuckZButton‎}} || {{ClassicDPad}} ou {{ClassicLControlStick‎}} || Faire défiller la sélection
 
| {{GCControlStick}} ou {{GCDPad}} || {{WiimoteDPadUp}}/{{WiimoteDPadDown}} || {{WiimoteDPadUp}}/{{WiimoteDPadDown}} ou {{NunchuckControlStick‎}} ou {{NunchuckZButton‎}} || {{ClassicDPad}} ou {{ClassicLControlStick‎}} || Faire défiller la sélection
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{| class="wikitable" style="left;text-align:center;"
 
{| class="wikitable" style="left;text-align:center;"
 
|-
 
|-
| {{GCNController}} || {{Wiimote1}}verticale || {{Wiimote1}}verticale+{{Nunchuck}} || {{ClassicController}} || Action
+
! {{GCNController}} || {{Wiimote}} || {{Wiimote}}+{{Nunchuk}} || {{ClassicController}} || Action
 
|-
 
|-
 
| {{GCDPadLeft}}/{{GCDPadRight}} ou {{GCControlStick}} || {{WiimoteDPadLeft}}/{{WiimoteDPadRight}} || {{WiimoteDPadLeft}}/{{WiimoteDPadRight}} ou {{NunchuckControlStick‎}} ou {{NunchuckCButton‎}} || {{ClassicDPadLeft}}/{{ClassicDPadRight}} || Descendre/Monter d'une page
 
| {{GCDPadLeft}}/{{GCDPadRight}} ou {{GCControlStick}} || {{WiimoteDPadLeft}}/{{WiimoteDPadRight}} || {{WiimoteDPadLeft}}/{{WiimoteDPadRight}} ou {{NunchuckControlStick‎}} ou {{NunchuckCButton‎}} || {{ClassicDPadLeft}}/{{ClassicDPadRight}} || Descendre/Monter d'une page
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=== Dans les jeux (par défaut) ===
 
=== Dans les jeux (par défaut) ===
Les contrôles peuvent être changés dans le menu "Controller Configuration".
+
Les contrôles peuvent être changés dans le menu "Controller Configuration". On peut désactiver la mire (crossair) dans le menu "Controller Configuration".
 
  −
Il y a un bug dans la version 2.0.0, {{WiimotePlusButton}} et {{WiimoteMinusButton}} sont inversés.
      
{| class="wikitable" style="left;text-align:center;"
 
{| class="wikitable" style="left;text-align:center;"
 
|-
 
|-
| {{GCNController}} || {{Wiimote1}}horizontale || {{Wiimote1}}verticale+{{Nunchuck}} || {{ClassicController}} || Action
+
! {{GCNController}} || {{WiimoteHorizontal}} || {{Wiimote}}+{{Nunchuk}} || {{ClassicController}} || Action
 
|-
 
|-
 
| {{GCControlStick}} ou {{GCDPad}}|| {{WiimoteDPad}} || {{WiimoteDPad}} ou {{NunchuckControlStick‎}} || {{ClassicDPad}} ou {{ClassicLControlStick‎}} || Dpad de la NES
 
| {{GCControlStick}} ou {{GCDPad}}|| {{WiimoteDPad}} || {{WiimoteDPad}} ou {{NunchuckControlStick‎}} || {{ClassicDPad}} ou {{ClassicLControlStick‎}} || Dpad de la NES
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| {{GCBButton}} || {{Wiimote1Button}} || {{NunchuckCButton‎}} || {{ClassicYButton}} || B
 
| {{GCBButton}} || {{Wiimote1Button}} || {{NunchuckCButton‎}} || {{ClassicYButton}} || B
 
|-
 
|-
| {{GCLTrigger}} || {{WiimotePlusButton}} || {{WiimotePlusButton}} || {{ClassicPlusButton}} || START
+
| {{GCStartButton}} || {{WiimotePlusButton}} || {{WiimotePlusButton}} || {{ClassicPlusButton}} || START
 +
|-
 +
| {{GCZButton}} || {{WiimoteMinusButton}} || {{WiimoteMinusButton}} || {{ClassicMinusButton}} || SELECT
 +
|-
 +
| {{GCControlStick}} ou {{GCDPad}} || {{WiimoteAim}} || {{WiimoteAim}} ou {{NunchuckControlStick‎}} || {{ClassicLControlStick‎}} || Visé du Zapper
 +
|-
 +
| {{GCAButton}} || {{WiimoteAButton}} ou {{WiimoteBButton}} || {{WiimoteAButton}} ou {{WiimoteBButton}} || {{ClassicAButton}} || Gâchette du Zapper
 
|-
 
|-
| {{GCLTrigger}} || {{WiimoteMinusButton}} || {{WiimoteMinusButton}} || {{ClassicMinusButton}} || SELECT
+
| || {{Wiimote1Button}} || {{Wiimote1Button}} || {{Wiimote1Button}} || Bouton "insert coin" (insérer des crédits) pour les jeux VS.
 
|-
 
|-
| {{GCZButton}} || {{WiimoteHomeButton}} || {{WiimoteHomeButton}} || {{ClassicHomeButton}} || Menu de l'émulateur
+
| {{GCStartButton}}+{{GCAButton}} ou Gauche{{GCControlStickC}} || {{WiimoteHomeButton}} || {{WiimoteHomeButton}} || {{ClassicHomeButton}} ou Gauche{{ClassicLControlStick‎}}  || Menu de l'émulateur
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
   −
== Changelog ==
+
== Notes de version ==
[What's New 2.0.0]
+
 
* Complete rewrite based on code from SNES9x GX and Genesis Plus GX
+
=== 2.0.6 - 21 Octobre 2008 ===
* Wiimote, Nunchuk, and Classic controller support
+
* Correction de la corruption sonore de la piste audio droite (merci cyberdog!).
* Button mapping for all controller types
+
* Désactivation du filtre audio basses fréquences (Low pass).
* Full support for SD, USB, DVD, GC Memory Card, and Zip files
+
* Changement vers un filtre audio alternatif.
* Game starts immediately after loading
+
* Correction du Timing PAL.
* Load/save preference selector. ROMs, saves, and preferences are saved/loaded according to these
+
* Correction des filtres vidéo Cheesy/2X.
* Preliminary Windows file share loading/saving (SMB) support on Wii: You can input your network settings into FCEUGX.xml, or edit fceuconfig.cpp from the source code and compile.
+
* Support de puce (modchip) Qoob Pro pour la GameCube (merci à emukidid!)
* 'Auto' settings for save/load - attempts to automatically determine your load/save device(s) - SD, USB, Memory Card, DVD, SMB
+
 
* Preferences are loaded and saved in XML format. You can open FCEUGX.xml edit all settings, including some not available within the program
+
=== 2.0.5 - 19 Octobre 2008 ===
* One makefile to make all versions
+
* Correction d'un problème de son (merci eke-eke!)
 +
* Son de haute qualité activé, filtre passe bas (lowpass) activé
 +
* Activation du threading Video
 +
* Correction de l'erreur de timing (opcode incorrect)
 +
 
 +
=== 2.0.4 - 15 Octobre 2008 ===
 +
* Correction d'un problème pour l'accès DVD sur Wii.
 +
* Le chargement du BIOS FDS fonctionne maintenant.
 +
* Le changement de disque FDS fonctionne maintenant par l'appuie sur un bouton.
 +
* Implémentation de la sauvegarde pour les jeux FDS.
 +
* Support du format de compression 7z.
 +
* Accès SD/USB plus rapides(activation de l'option "readahead cache").
 +
* L'option "VS coin" est maintenant assignée à un bouton pour les jeux "VS zapper".
 +
* Changement dans les contrôles GC: Select - Z, Start - Start, Home - Start+A, Special - L
   −
What's new [20080331]Askot-
+
=== 2.0.3 - 1 Octobre 2008 ===
* Fixed/changed SDCARD slot selection for searching roms, at start you will be prompted for this option.
+
* Réécriture complète du code de chargement - Prise en charge FDS / UNIF / NSF ajoutée!
* Code cleanup.
+
* Les jeux VS fonctionnent (encart soumis par pakitovic)
 +
* Cartographie des commandes «spéciales» - insertion de pièces VS, disque de commutation FDS (par défaut A)
 +
* 480p et DVD désormais disponibles pour GameCube
 +
* Stabilité améliorée - moins de plantages!
   −
dsbomb-
+
=== 2.0.2 - 19 Septembre 2008 ===
* Added Wii mode support.
+
* Problème de blocage du réseau fixé
* Give a "Bad cartridge" error instead of locking up.
+
* Zapper est désormais mappé sur A et B
* Joystick fixes due to libogc r14's changed stick values
+
* Fonction d'enregistrement automatique fixe
* Rearranged menu to make more sense, and consistent with Snes9x
+
* Les ralentissements de performances sur Gamecube devraient être corrigés
* Add "Reboot" menu option
+
* Tentera maintenant de charger les anciens états de sauvegarde avec le nom de fichier CRC
* Removed "." directory from SD card listing, it's pointless
+
 
* Expand DVD reading to DVD9 size (once DVDs are working again)
+
=== 2.0.1 - 6 Septembre 2008 ===
* Added option to go back a menu by pressing B.
+
* Prise en charge de Zapper! Activez ceci dans les paramètres du contrôleur - la plupart des jeux nécessitent que vous ayez le Zapper sur le port 2. Merci d'aller à aksommerville dont le travail précédent sur le Zapper a aidé, et au code de curseur de michniewski
 +
* Support de sauvegarde de jeu RAM! Vous pouvez maintenant sauvegarder vos jeux comme le faisait la NES. Par défaut, les sauvegardes de jeu sont enregistrées / chargées automatiquement. Cela peut être modifié dans le menu Préférences
 +
* Démarrer / sélectionner le mappage inversé fixé pour les contrôleurs Wii
 +
* Petites corrections / améliorations / ajustements de bugs
   −
What's new? Askot - 20080326
+
=== 2.0.0 - 1er Septembre 2008 ===
* Added saving state in SD Card (State files will be saved in root of SDCARD). Note: I can't make it work to save in root:\fceu\saves, so help needed.
+
* Réécriture complète basée sur le code de SNES9x GX et Genesis Plus GX
* Added SDCARD slot selection for searching roms, meaning, you can search roms from SDCARD SLOT A & SLOT B (Beta, meaning, buggy, but works).
+
* Prise en charge des contrôleurs Wiimote, Nunchuk et Classic
* For standardization, you must create folders root:\fceu\roms to read NES roms files from SDCARD.
+
* Mappage des boutons pour tous les types de contrôleurs
* Added C-Left to call Menu.
+
* Prise en charge complète des fichiers SD, USB, DVD, carte mémoire GC et Zip
* Reading files from SD Card it's faster, now they're called from cache after first reading.
+
* Le jeu démarre immédiatement après le chargement
* Menu in saving STATE file changed to choose SLOT, DEVICE, Save STATE, Load STATE, Return to previous.
+
* Sélecteur de préférence de chargement / enregistrement. Les ROM, les sauvegardes et les préférences sont enregistrées / chargées en fonction de ces
* Added option PSO/SD Reload to menu, still works (START+B+X)
+
* Prise en charge préliminaire du chargement / enregistrement du partage de fichiers Windows (SMB) sur Wii: vous pouvez entrer vos paramètres réseau dans FCEUGX.xml ou modifier fceuconfig.cpp à partir du code source et compiler.
* Modified controls when going into the rom selection menu (DVD or SDCARD):
+
* Paramètres «Auto» pour l'enregistrement / le chargement - tente de déterminer automatiquement votre ou vos appareils de chargement / enregistrement - SD, USB, carte mémoire, DVD, SMB
** Use B to quit selection list.
+
* Les préférences sont chargées et enregistrées au format XML. Vous pouvez ouvrir FCEUGX.xml modifier tous les paramètres, y compris certains non disponibles dans le programme
** Use L/R triggers or Pad Left/Right to go down/up one full page.
+
* Un makefile pour faire toutes les versions
* Some menu rearrangement and a little of source code cleanup:
  −
** Every time you pressed B button on any option, play game started, not anymore until you select Play Game option.
      +
'' 'Build 20080331' ''
    +
Askot-
 +
* Sélection / modification de l'emplacement SDCARD pour la recherche de roms, au début, vous serez invité à choisir cette option.
 +
* Nettoyage de code.
    +
dsbomb-
 +
* Ajout du support du mode Wii.
 +
* Donnez une erreur "Cartouche défectueuse" au lieu de verrouiller.
 +
* Correction du joystick en raison des valeurs de stick modifiées de libogc r14
 +
* Menu réorganisé pour donner plus de sens et compatible avec Snes9x
 +
* Ajouter l'option de menu "Redémarrer"
 +
* Supprimé "." répertoire de la liste des cartes SD, il est inutile
 +
* Étendre la lecture de DVD à la taille DVD9 (une fois que les DVD fonctionnent à nouveau)
 +
* Ajout d'une option pour revenir à un menu en appuyant sur B.
    +
'' 'Build 20080326' ''
 +
Askot -
 +
* Ajout de l'état d'enregistrement sur la carte SD (les fichiers d'état seront enregistrés à la racine de la carte SD). Remarque: je ne peux pas le faire fonctionner pour enregistrer dans root: \ fceu \ saves, donc aide nécessaire.
 +
* Ajout de la sélection de slot SDCARD pour la recherche de roms, ce qui signifie que vous pouvez rechercher des roms à partir de SDCARD SLOT A & SLOT B (Beta, signifiant, buggy, mais fonctionne)
 +
* Pour la normalisation, vous devez créer des dossiers root: \ fceugx \ roms pour lire les fichiers roms NES à partir de SDCARD.
 +
* Ajout de C-Left pour appeler le menu.
 +
* La lecture des fichiers depuis la carte SD est plus rapide, maintenant ils sont appelés depuis le cache après la première lecture.
 +
* Le menu de sauvegarde du fichier STATE a été modifié pour choisir SLOT, DEVICE, Save STATE, Load STATE, Return to previous.
 +
* Ajout de l'option PSO / SD Reload au menu, fonctionne toujours (START B X)
 +
* Contrôles modifiés lors de l'accès au menu de sélection de la ROM (DVD ou SDCARD):
 +
** Utilisez B pour quitter la liste de sélection.
 +
** Utilisez les déclencheurs L / R ou Pad gauche / droite pour descendre / monter une page entière.
 +
* Quelques réarrangements de menu et un peu de nettoyage du code source:
 +
** Chaque fois que vous appuyez sur le bouton B d'une option, le jeu commence, pas plus jusqu'à ce que vous sélectionniez l'option Jouer au jeu.
    
== Autres versions ==
 
== Autres versions ==
=== Suloku* ===
+
=== Suloku * ===
<div align="right">
+
<div align = "right">
{{Wiimote2}}  
+
{{Wiimote2}}
{{Nunchuck}}  
+
{{Nunchuk}}
{{ClassicController}}  
+
{{ClassicController}}
{{FrontSD}}  
+
{{FrontSD}}
{{SDGecko}}  
+
{{SDGecko}}
 
{{GCNMemoryCard}}
 
{{GCNMemoryCard}}
 
</div>
 
</div>
Suloku has made a version with wiimote/nunchuck/classic controller support.  
+
Suloku a fait une version avec le support du contrôleur wiimote / nunchuk / classic.
 
[http://tehskeen.com/forums/showpost.php?p=30666&postcount=73 Download]
 
[http://tehskeen.com/forums/showpost.php?p=30666&postcount=73 Download]
   −
*This version currently has issues with 32MB SD cards
+
* Cette version présente actuellement des problèmes avec les cartes SD de 32 Mo
    
=== Vicious1988 ===
 
=== Vicious1988 ===
 
<div align = "right">
 
<div align = "right">
{{GCNController}}  
+
{{GCNController}}
{{FrontSD}}  
+
{{FrontSD}}
{{SDGecko}}  
+
{{SDGecko}}
{{GCNMemoryCard}}  
+
{{GCNMemoryCard}}
 
</div>
 
</div>
Vicious1988 has made a version which is able to read from the Wii SD slot. See the [http://www.tehskeen.com/forums/showthread.php?threadid=6887 thread] at TehSkeen.
+
Vicious1988 a créé une version capable de lire depuis la fente Wii SD. Voir le [http://www.tehskeen.com/forums/showthread.php?threadid=6887 thread] sur TehSkeen.
 
      
=== aksommerville ===
 
=== aksommerville ===
 
<div align = "right">
 
<div align = "right">
{{GCNController}}  
+
{{GCNController}}
{{FrontSD}}  
+
{{FrontSD}}
 
{{Wiimote2}}
 
{{Wiimote2}}
 
</div>
 
</div>
Took Vicious1988's version, gutted the menu, and tweaked all around.
+
Pris la version de Vicious1988, vidé le menu et peaufiné tout autour.
Now load from any directory on SD file.
+
Maintenant, chargez depuis n'importe quel répertoire du fichier SD.
SRAM saves are automatic. Take screenshots to PNG format. Works with GameCube pads and Wiimotes. Long file names for ROMs are not supported natively.
+
Les sauvegardes SRAM sont automatiques. Prenez des captures d'écran au format PNG. Fonctionne avec les pads GameCube et les Wiimotes. Les noms de fichiers longs pour les ROM ne sont pas pris en charge en mode natif.
   −
http://aksommerville.googlepages.com/fceu-wii-20080701.tar.gz<br>
+
http://aksommerville.googlepages.com/fceu-wii-20080701.tar.gz <br />
 
http://aksommerville.googlepages.com/fceu-wii-src-20080701.tar.gz
 
http://aksommerville.googlepages.com/fceu-wii-src-20080701.tar.gz
   −
New version with nicer menu, classic controller + nunchuk, use IR as zapper, new scaler (but not as nice as GX...), sort of half-way complete:<br>
+
Nouvelle version avec un menu plus agréable, un nunchuk et contrôleur classic, utilisez IR comme zapper, nouveau scaler (mais pas aussi sympa que GX ...), sorte de demi-chemin complet: <br />
 
http://aksommerville.googlepages.com/fceu-20080712.tar.bz2
 
http://aksommerville.googlepages.com/fceu-20080712.tar.bz2
    
=== Mike Tyson's Jungle Beat ===
 
=== Mike Tyson's Jungle Beat ===
 
+
[[Mike Tyson's Jungle Beat]] est un émulateur NES qui vous permet de jouer à [http://en.wikipedia.org/wiki/Mike_Tyson%27s_Punch_Out Mike Tyson's Punch-Out!!] en utilisant le [http://en.wikipedia.org/wiki/DK_Bongos Gamecube DK Bongos].
{{Infobox homebrewapp
  −
| title      = Mike Tyson's Jungle Beat
  −
| image      = [[Image:Miketysonsjunglebeat.png]]
  −
| desc        = Punch Out with Bongos
  −
| type        = Emulator
  −
| author      = SpindleyQ + FCEU Team
  −
| display    =
  −
| download    = [http://glorioustrainwrecks.com/node/202]
  −
| source      = Yes
  −
| peripherals = DK Bongos
  −
}}
  −
 
  −
Mike Tyson's Jungle Beat is a NES-emulator that enables you to play [http://en.wikipedia.org/wiki/Mike_Tyson%27s_Punch_Out Mike Tyson's Punch-Out!!] using the the [http://en.wikipedia.org/wiki/DK_Bongos Gamecube DK Bongos].
  −
 
  −
====Controls====
  −
Each bongo has a top and a bottom button. These naturally correspond to high and low punch.
  −
To dodge, clap.
  −
To use your star punch (or to "Press Start"), hit both top buttons.
  −
To block, hold the start button on the bongos.
  −
 
  −
====Files====
  −
Download mtjb.zip to get started!
  −
mtjb.diff is the patch from the SVN trunk as of today (June 27, 2008). The hack is pretty straightforward, so it's not very large.
  −
InjectorSrc.zip is the source code for the injector program, in case someone wanted to compile a Mac version or something.
  −
 
  −
====Video====
  −
http://www.youtube.com/watch?v=RRwgt2i5cV4
  −
 
  −
====Website====
  −
http://glorioustrainwrecks.com/node/202
 
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edits

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