In memory of Ben “bushing” Byer, who passed away on Monday, February 8th, 2016.

Changes

Jump to navigation Jump to search
946 bytes added ,  18:12, 2 July 2008
no edit summary
Line 1: Line 1: −
{{Infobox homebrewapp
+
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
| title      = Quake
+
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
| image      = [[Image:QuakeWii.png]]
+
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
| desc        = Quake port for the Wii
+
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
| type        = Port/Game
+
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
| author      = Eluan
+
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
| download    = [http://quake-gamecube.googlecode.com/files/QuakeGX_0.01.zip Google Code]
+
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
| source      = [http://code.google.com/p/quake-gamecube/source/checkout Google Code]
+
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
| peripherals = {{Wiimote1}} {{nunchuck}} {{GCNController}} {{WiiZapper}} {{FrontSD}}
+
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
}}
+
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
 
+
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
This is a port of Quake to the Wii based on the GC Quake port by Peter Mackay.
+
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
 
+
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
== Instructions ==
+
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
* Place the folder named ID1 on the root of your SD card (put PAK1.pak in this folder if you own the original Quake).
+
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
* [http://quake-gamecube.googlecode.com/files/Quake_shareware.zip Download] and extract the shareware version of Quake.
+
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
* Copy the PAK0.PAK file from Quake's ID1 folder, and paste it in the ID1 folder on the root of your SD card.
+
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
* Make sure filenames are all uppercase.
+
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
* Launch Quake.dol using your method of choice.
+
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
 
+
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
== Release Notes - GX 0.01 ==
+
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
*  Hardware graphics acceleration fully functional to glquake original specs.
+
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
* A flaw is that you have to disconnect and reconnect the nunchuk when the game loads
+
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
* If you have the software rendering installed on your sd card, please delete ID1/CONFIG.CFG before playing this version OR restore the default settings using the Options Menu. This is necessary because the Wiimote button mapping has changed.
+
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
* Still has one bug, may hang after several levels played. Please save often and don't play dozens of levels in one sit. If any split-second hang occurs, it's sign that it may freeze completely soon. I recommend saving your progress and exiting to the loader, then reloading the game.
+
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
 +
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
 +
TitsTitsTitsTits
0

edits

Navigation menu