Virtual Console/fr
La console virtuelle (Virtual Console abbrégée en VC en anglais) est une méthode permettant de jouer à d'anciens jeux sur votre Nintendo Wii. Pour plus d'informations sur la console virtuelle consultez l'article de Wikipédia.
Nom des jeux (interne à la console)
Le dossier dans lequel les fichiers de la console virtuelle (content.bin) sont sauvés ont une logique : basée sur des noms de quatre caractères. Le premier nous indique de quel système la rom provient.
E : Neo-Geo
F : NES
H : Chaînes wii (Juste pour les chaînes téléchargées i.e : Opera, pas la VC)
J : SNES
L : Master System
M : Genesis/Mega Drive
N : N64
P : TurboGrafx-16/PC Engine
Q : TurboGrafx-CD
R : Wii DVD (Seulement pour les sauvegardes)
W : WiiWare
Les deux caractères suivants sont l'identifiant du jeu. Pour les jeux ne provenant pas de la Wii, ce code est incrémenté de AA à AZ , puis de A0 à A9, BA à BZ et cætera; pour les jeux Wii, il s'agit en général d'une abbréviation du nom du jeu (exemple : "SP" pour Wii Sports, "ZD" pour Zelda).
Enfin le dernier caractère est le code régional.
E : USA
J : Japon
P : Europe (et les régions PAL)
D : Allemagne (s'il y a une version distincte)
F : France (s'il y a une version distincte)
A : Toutes (?, vu sur les chaînes)
Prenons comme exemple F-Zero (USA). Le dossier de F-Zero est JACE. Le 'J' nous apprend qu'il s'agit d'un jeu SNES, suivi par 'AC' qui indique qu'il s'agit probablement du 3ème jeu sorti sur SNES et le 'E' qu'il s'agit de la version Américaine.
Le fichier content.bin
Quand il est sauvé sur une carte SD, le fichier de la VC est enregistré dans le fichier nommé "private/wii/title/XXXX/content.bin", où XXXX est le nom à quatre caractères comme décrit ci-dessus.
Lisez la page du format de fichier content.bin pour plus de détails sur ce format, qui est partagé avec les chaînes Wii.