Title metadata/fr

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Structure d'un fichier Nintendo Wii Title-Metadata (tmd)

Un "title" est une entité autonome - un jeu, une chaîne, etc... Les "titles" peuvent être composés de plusieurs "contenus".

Structure du fichier TMD

Header

* Longueur Description
0x000 4 Type de la signature
0x004 256 Signature
0x104 60 Padding modulo 64
0x140 64 Émetteur
0x180 1 Version
0x181 1 ca_crl_version
0x182 1 signer_crl_version
0x183 1 Padding modulo 64
0x184 8 Version du système
0x18C 8 ID du "title"
0x194 4 Type du "title"
0x198 2 ID du groupe
0x19A 62 Reservé
0x1D8 4 Droits d'accès
0x1DC 2 Version du "title"
0x1DE 2 Nombre de contenus (nbr_cont)
0x1E0 2 index du boot
0x1E2 2 Padding modulo 64
0x1E4 36*nbr_cont Contenus

Contenu

* Longueur Description
0x00 4 ID du contenu
0x04 2 Index
0x06 2 Type
0x08 8 Taille
0x10 20 SHA1 hash

Certificats

* Longueur Description
0x000 4 Type de signature
0x004 256 Signature
0x104 32 Émetteur
0x124 4 Tag
0x128 64 Nom
0x168 Clé

Code d'application en C

 typedef unsigned char  u8;
 typedef unsigned short u16;
 typedef unsigned int   u32; 
/* Sur un système 32 bits, LONG vaut seulement 4 bytes */
 typedef unsigned long u64;
 typedef struct {
   u32 cid;		// ID du contenu
   u16 index;		// # Numéro du fichier
   u16  type;
   u64 size;
   u8  hash [20]; 		//  SHA1 hash content
 } content_record; 			// size: 0x24 bytes
 enum sig_type {
      RSA_2048 = 0x00010001,
      RSA_4096 = 0x00010000
 };
 typedef struct {
        u32 sig_type; 
        u8 sig[256];
        u8 fill1[60];
        u8 issuer[64]; // Root-CA%08x-CP%08x
        u8 version;
        u8 ca_crl_version;
        u8 signer_crl_version;
        u8 fill2;
        u64 sys_version;
        u64 title_id;
        u32 title_type;
        u16 group_id; // éditeur
        u8 reserved[62];
        u32 access_rights;
        u16 title_version;
        u16 num_contents;
        u16 boot_index;
        u16 fill3;
        content_record contents[num_contents];
 } tmd;

Le TMD est suivi par une chaîne de certificats, où chaque certificat est de la forme générale.

  u32 sig_type;  //
  u8 sig[256];   // 256 for RSA_2048, 512 for RSA_4096
  u8 issuer[32];
  u32 tag;  // identifie ce qui est signé
  u8 name[64]; // nom qui est signé
  u8 key[...];