Difference between revisions of "Homebrew Channel/ja"
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# 上のリンクからインストーラをダウンロードします。 | # 上のリンクからインストーラをダウンロードします。 | ||
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− | + | Homebrew Channelのアプリケーションにテキストをつける時、こうしてください: | |
− | # | + | # アプリケーションのフォルダに「meta.xml」というファイルを作成します。(たとえば、apps/scummvm/meta.xml) |
− | # | + | # メモ帳などのテキストエディタで「meta.xml」を開いてテンプレートとして以下のテキストを挿入します。 |
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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> | <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> | ||
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</app> | </app> | ||
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− | # | + | # 準する要素に適当な情報を入れます。たとえば、アプリケーションのタイトルは<name>と</name>の間に入ります。要素の利用目的はこの下に書いてあります。 |
*Name: Homebrewアプリケーションのタイトル | *Name: Homebrewアプリケーションのタイトル | ||
*Coder: そのプログラムのコードを書いた人、またはグループの名前。 | *Coder: そのプログラムのコードを書いた人、またはグループの名前。 |
Revision as of 04:27, 7 June 2008
Homebrew ChannelとはTeam Twiizersによって作られた自作ソフト、いわゆるHomebrewのローだのことです。 Homebrew ChannelでTwilight Hackの利用などなくてHomebrewアプリケーションを実行することができます。インストールしたら、普通のWiiのチャンネルと同じく、Homebrew ChannelはWiiメニューから起動することができます。実際にSDカード、USB Gecko、TCP(Wiiload要)からHomebrewを実行することができます。自動的に更新することも可能です。
Homebrew Channelは公式サイトからダウンロードできます。
インストール
Twilight HackがもうWiiにインストールされていれば、以下の手順をとってください。
- 上のリンクからインストーラをダウンロードします。
- インストーラのファイルをSDカードのルートにコピーします。
- そのファイルを「boot.elf」にリネームします。
- Twilight Hackを実行し、インストーラを読み込ませます。
- 責任の否認を読んでください 起こりそうにない状況だが、インストーラによってWiiがBrick状態になったら、これはあなたのTeam Twiizersに対する立場を知らせます。
- Wiiのリセットボタンを押します。
これからインストールは自動的のはずで、Wiiは再起動します。
アプリケーションのコンフィグレーション
HomebrewアプリケーションをHomebrew Channelに載せるために以下の手順をとらなければなりません。
- SDカードのルートに「apps」というフォルダを作成します。
- 「apps」のフォルダにアプリケーション用のフォルダを作成します。(この例はScummVMを使います)
- アプリケーションのファイルをこのフォルダにコピーします。(たとえば、apps/scummvm/)
- 実行ファイル(.elf、或いは.dol)を「boot.elf」(.dolなら「boot.dol」)にリネームします。(たとえば、apps/scummvm/boot.dol)
これでアプリケーションはHomebrew Channelで表示されます。ただし、これだけじゃメニューでの表面が見にくくてほかのアプリケーションと区別しにくいです。これを直すためにテキストとイメージをつけることができます。
テキストのつけ方
Homebrew Channelのアプリケーションにテキストをつける時、こうしてください:
- アプリケーションのフォルダに「meta.xml」というファイルを作成します。(たとえば、apps/scummvm/meta.xml)
- メモ帳などのテキストエディタで「meta.xml」を開いてテンプレートとして以下のテキストを挿入します。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<app version="1">
<name></name>
<coder></coder>
<version></version>
<release_date></release_date>
<short_description></short_description>
<long_description></long_description>
</app>
- 準する要素に適当な情報を入れます。たとえば、アプリケーションのタイトルは<name>と</name>の間に入ります。要素の利用目的はこの下に書いてあります。
*Name: Homebrewアプリケーションのタイトル *Coder: そのプログラムのコードを書いた人、またはグループの名前。 *Version: アプリケーションのバージョン *Release_date: アプリケーションのリリースの日付。タイムスタンプはこの形式で入力: YYYYmmddHHMMSS *Short_description: Homebrew Channelのメインメニューでアプリケーションのタイトルのすぐ下に表示される記述のことです。 *Long_description: アプリケーションを選択した後に出る画面に表示されるコントロールなどのことの知らせなどの長くて詳しい記述のことです。
ScummVMの完成された「meta.xml」の例は下に載せてあります。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<app version="1">
<name>ScummVM</name>
<coder>dhewg</coder>
<version>rev32231</version>
<release_date>200805230000</release_date>
<short_description>Point & Click Adventures</short_description>
<long_description>ScummVM is a program which allows you to run certain classic graphical point-and-click adventure games,
provided you already have their data files. The clever part about this: ScummVM just replaces the executables shipped
with the games, allowing you to play them on systems for which they were never designed! Some of the adventures ScummVM
supports include Adventure Soft's Simon the Sorcerer 1 and 2; Revolution's Beneath A Steel Sky, Broken Sword 1 and
Broken Sword 2; Flight of the Amazon Queen; Wyrmkeep's Inherit the Earth; Coktel Vision's Gobliiins; Westwood Studios'
The Legend of Kyrandia and games based on LucasArts' SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) system such as
Monkey Island, Day of the Tentacle, Sam and Max and more.</long_description>
</app>
Adding an Icon
- See also: Homebrew Channel/Icons
In order to make icons for the Homebrew Channel show up, they must be in .png format with dimensions of 128x48 pixels. The full alpha channel can be used. Copy it into the folder of the application under the name "icon.png" (e.g. apps/scummvm/icon.png).
Removal
Removing the channel can be done by simply deleting it with the channel management in the Wii system software. Note that the Homebrew Channel will not be removed from the Wii's usage logs.
FAQ
The official FAQ from the developers of the Homebrew Channel can be found here.