In memory of Ben “bushing” Byer, who passed away on Monday, February 8th, 2016.

Difference between revisions of "Homebrew Channel/ja"

From WiiBrew
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[Twilight Hack]]がもうWiiにインストールされていれば、
 
[Twilight Hack]]がもうWiiにインストールされていれば、
  
# 上のリンクからインストーラをダウンロード。
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# 上のリンクからインストーラをダウンロードします。
# インストーラのファイルをSDカードのルートにコピー。
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# インストーラのファイルをSDカードのルートにコピーします。
# そのファイルを「boot.elf」にリネーム。
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# そのファイルを「boot.elf」にリネームします。
# [[Twilight Hack]]を実行し、インストーラを読み込ませる
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# [[Twilight Hack]]を実行し、インストーラを読み込ませます。
# '''責任の否認を読んでください''' 起こりそうにない状況だが、インストーラによってWiiがBrick状態になったら、これはあなたのTeam Twiizersに対する立場を知らせる。
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# '''責任の否認を読んでください''' 起こりそうにない状況だが、インストーラによってWiiがBrick状態になったら、これはあなたのTeam Twiizersに対する立場を知らせます。
# Wiiのリセットボタンを押す。
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# Wiiのリセットボタンを押します。
  
これからインストールは自動的のはずで、Wiiは再起動する。
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これからインストールは自動的のはずで、Wiiは再起動します。
  
==Configuring Applications==
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==アプリケーションのコンフィグレーション==
In order to make an application appear in the Homebrew Channel, the following steps must be taken:
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HomebrewアプリケーションをHomebrew Channelに載せるために以下の手順をとらなければなりません。
  
# Make a folder on the root of your SD card called "apps".
+
# SDカードのルートに「apps」というフォルダを作成します。
# In the folder "apps," create a folder for the application (for this example, [[Homebrew apps/ScummVM|ScummVM]] will be used).
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# 「apps」のフォルダにアプリケーション用のフォルダを作成します。(この例は[[Homebrew apps/ScummVM|ScummVM]]を使います)
# Copy the files for the application into its folder (e.g. apps/scummvm/).
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# アプリケーションのファイルをこのフォルダにコピーします。(たとえば、apps/scummvm/)
# Find the executable file (either .elf or .dol) and rename it to boot.elf (or boot.dol if it was a .dol file) if it is not already named that (e.g. apps/scummvm/boot.dol).
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# 実行ファイル(.elf、或いは.dol)を「boot.elf」(.dolなら「boot.dol」)にリネームします。(たとえば、apps/scummvm/boot.dol)
  
Now the application will appear in the Homebrew Channel. However, its appearance on the menu is difficult to distinguish from other applications. To fix this, text and an image can be added
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これでアプリケーションはHomebrew Channelで表示されます。ただし、これだけじゃメニューでの表面が見にくくてほかのアプリケーションと区別しにくいです。これを直すためにテキストとイメージをつけることができます。
  
  
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   *Long_description: アプリケーションを選択した後に出る画面に表示されるコントロールなどのことの知らせなどの長くて詳しい記述のことです。
 
   *Long_description: アプリケーションを選択した後に出る画面に表示されるコントロールなどのことの知らせなどの長くて詳しい記述のことです。
  
ScummVMの完成された「meta.xml」の例は下に載せてあります。
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[[Homebrew apps/ScummVM|ScummVM]]の完成された「meta.xml」の例は下に載せてあります。
 
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   <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
 
   <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>

Revision as of 03:48, 7 June 2008

Template:Resize

Homebrew channel logo.png


Homebrew ChannelとはTeam Twiizersによって作られた自作ソフト、いわゆるHomebrewのローだのことです。 Homebrew ChannelでTwilight Hackの利用などなくてHomebrewアプリケーションを実行することができます。インストールしたら、普通のWiiのチャンネルと同じく、Homebrew ChannelはWiiメニューから起動することができます。実際にSDカード、USB Gecko、TCP(Wiiload要)からHomebrewを実行することができます。自動的に更新することも可能です。

Homebrew Channelは公式サイトからダウンロードできます。

インストール

[Twilight Hack]]がもうWiiにインストールされていれば、

  1. 上のリンクからインストーラをダウンロードします。
  2. インストーラのファイルをSDカードのルートにコピーします。
  3. そのファイルを「boot.elf」にリネームします。
  4. Twilight Hackを実行し、インストーラを読み込ませます。
  5. 責任の否認を読んでください 起こりそうにない状況だが、インストーラによってWiiがBrick状態になったら、これはあなたのTeam Twiizersに対する立場を知らせます。
  6. Wiiのリセットボタンを押します。

これからインストールは自動的のはずで、Wiiは再起動します。

アプリケーションのコンフィグレーション

HomebrewアプリケーションをHomebrew Channelに載せるために以下の手順をとらなければなりません。

  1. SDカードのルートに「apps」というフォルダを作成します。
  2. 「apps」のフォルダにアプリケーション用のフォルダを作成します。(この例はScummVMを使います)
  3. アプリケーションのファイルをこのフォルダにコピーします。(たとえば、apps/scummvm/)
  4. 実行ファイル(.elf、或いは.dol)を「boot.elf」(.dolなら「boot.dol」)にリネームします。(たとえば、apps/scummvm/boot.dol)

これでアプリケーションはHomebrew Channelで表示されます。ただし、これだけじゃメニューでの表面が見にくくてほかのアプリケーションと区別しにくいです。これを直すためにテキストとイメージをつけることができます。


Adding Text

To add text to an application in the Homebrew Channel, do the following:

  1. Make a file in the folder of the application (e.g. apps/scummvm/) called "meta.xml" (e.g. apps/scummvm/meta.xml).
  2. Open "meta.xml" in Notepad and add the following text as a template:

 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
 <app version="1">
   <name></name>
   <coder></coder>
   <version></version>
   <release_date></release_date>
   <short_description></short_description>
   <long_description></long_description>
 </app>

  1. Add the appropriate information in between the relevant indicators. For example, the name of the application goes between <name> and </name>. The purpose of each field is as follows:
 *Name: Homebrewアプリケーションのタイトル
 *Coder: そのプログラムのコードを書いた人、またはグループの名前。
 *Version: アプリケーションのバージョン
 *Release_date: アプリケーションのリリースの日付。タイムスタンプはこの形式で入力: YYYYmmddHHMMSS
 *Short_description: Homebrew Channelのメインメニューでアプリケーションのタイトルのすぐ下に表示される記述のことです。
 *Long_description: アプリケーションを選択した後に出る画面に表示されるコントロールなどのことの知らせなどの長くて詳しい記述のことです。

ScummVMの完成された「meta.xml」の例は下に載せてあります。

 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
 <app version="1">
   <name>ScummVM</name>
   <coder>dhewg</coder>
   <version>rev32231</version>
   <release_date>200805230000</release_date>
   <short_description>Point & Click Adventures</short_description>
   <long_description>ScummVM is a program which allows you to run certain classic graphical point-and-click adventure games,
   provided you already have their data files. The clever part about this: ScummVM just replaces the executables shipped
   with the games, allowing you to play them on systems for which they were never designed! Some of the adventures ScummVM
   supports include Adventure Soft's Simon the Sorcerer 1 and 2; Revolution's Beneath A Steel Sky, Broken Sword 1 and
   Broken Sword 2; Flight of the Amazon Queen; Wyrmkeep's Inherit the Earth; Coktel Vision's Gobliiins; Westwood Studios'
   The Legend of Kyrandia and games based on LucasArts' SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) system such as
   Monkey Island, Day of the Tentacle, Sam and Max and more.</long_description>
 </app>

Adding an Icon

See also: Homebrew Channel/Icons

In order to make icons for the Homebrew Channel show up, they must be in .png format with dimensions of 128x48 pixels. The full alpha channel can be used. Copy it into the folder of the application under the name "icon.png" (e.g. apps/scummvm/icon.png).

Removal

Removing the channel can be done by simply deleting it with the channel management in the Wii system software. Note that the Homebrew Channel will not be removed from the Wii's usage logs.

FAQ

The official FAQ from the developers of the Homebrew Channel can be found here.