Difference between revisions of "Homebrew Channel/ja"
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− | Homebrew | + | Homebrew Channelは[[Twilight Hack]]を使用せずHomebrewアプリケーションを実行することができます。 |
− | インストールすれば普通のWiiのチャンネルと同じようにHomebrew | + | インストールすれば普通のWiiのチャンネルと同じようにHomebrew ChannelはWiiのメニューから起動することができます。 |
SDカード、USB Gecko、TCP([[Wiiload]]要)からHomebrewを実行することができます。 | SDカード、USB Gecko、TCP([[Wiiload]]要)からHomebrewを実行することができます。 | ||
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# アプリケーションのファイルをこのフォルダにコピーします。(たとえば、apps/scummvm/) | # アプリケーションのファイルをこのフォルダにコピーします。(たとえば、apps/scummvm/) | ||
# 実行ファイル(.elf、或いは.dol)を「boot.elf」(.dolなら「boot.dol」)にリネームします。(例えば、apps/scummvm/boot.dol) | # 実行ファイル(.elf、或いは.dol)を「boot.elf」(.dolなら「boot.dol」)にリネームします。(例えば、apps/scummvm/boot.dol) |
Revision as of 07:28, 7 June 2008
Homebrew ChannelとはTeam Twiizersが製作した自作ソフト、Homebrewのローダーです。
Homebrew ChannelはTwilight Hackを使用せずHomebrewアプリケーションを実行することができます。
インストールすれば普通のWiiのチャンネルと同じようにHomebrew ChannelはWiiのメニューから起動することができます。
SDカード、USB Gecko、TCP(Wiiload要)からHomebrewを実行することができます。
自動的に更新することも可能です。
Homebrew Channelは公式サイトからダウンロードできます。
インストール
Twilight Hackが既にWiiにインストールされていれば、以下の手順でインストール可能です。
- 上のリンクからインストーラをダウンロードします。
- インストーラのファイルをSDカードのルートにコピーします。
- そのファイルを「boot.elf」にリネームします。
- Twilight Hackを実行し、インストーラを読み込ませます。
- 免責条項を読んでください 起こりそうにない状況だが、インストーラによってWiiがBrick状態になったら、これはあなたのTeam Twiizersに対する立場を知らせます。
- Wiiのリセットボタンを押します。
インストールは自動的で、Wiiは再起動します。
アプリケーションのコンフィグレーション
HomebrewアプリケーションをHomebrew Channelに載せるために以下の手順をとらなければなりません。
- SDカードのルートに「apps」というフォルダを作成します。
- 「apps」のフォルダにアプリケーション用のフォルダを作成します。(ここでは例としてScummVMを使います。)
- アプリケーションのファイルをこのフォルダにコピーします。(たとえば、apps/scummvm/)
- 実行ファイル(.elf、或いは.dol)を「boot.elf」(.dolなら「boot.dol」)にリネームします。(例えば、apps/scummvm/boot.dol)
これでアプリケーションはHomebrew Channelで表示されます。 ですがこれだけではメニューでの表示が見にくく他のアプリケーションと区別し辛いです。 これを直すためにテキストとアイコンをつけることができます。
テキストの表示方法
Homebrew Channelのアプリケーションにテキストを表示させる場合の説明です:
- アプリケーションのフォルダに「meta.xml」というファイルを作成します。(例えば、apps/scummvm/meta.xml)
- メモ帳などのテキストエディタで「meta.xml」を開いてテンプレートとして以下のテキストを挿入します。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<app version="1">
<name></name>
<coder></coder>
<version></version>
<release_date></release_date>
<short_description></short_description>
<long_description></long_description>
</app>
- 準する要素に適当な情報を入れます。例えば、アプリケーションのタイトルは<name>と</name>の間に入ります。要素の利用目的はこの下に書いてあります。
*Name: Homebrewアプリケーションのタイトル *Coder: そのプログラムの作者、またはグループの名前。 *Version: アプリケーションのバージョン。 *Release_date: アプリケーションのリリース日時。タイムスタンプはこの形式で入力: YYYYmmddHHMMSS *Short_description: Homebrew Channelのメインメニューでアプリケーションのタイトルの直下に表示される簡単な記述 *Long_description: アプリケーションを選択した後に出る画面に表示されるコントロール等についての詳細な記述
ScummVMの「meta.xml」は以下のようになります。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<app version="1">
<name>ScummVM</name>
<coder>dhewg</coder>
<version>rev32231</version>
<release_date>200805230000</release_date>
<short_description>Point & Click Adventures</short_description>
<long_description>ScummVM is a program which allows you to run certain classic graphical point-and-click adventure games,
provided you already have their data files. The clever part about this: ScummVM just replaces the executables shipped
with the games, allowing you to play them on systems for which they were never designed! Some of the adventures ScummVM
supports include Adventure Soft's Simon the Sorcerer 1 and 2; Revolution's Beneath A Steel Sky, Broken Sword 1 and
Broken Sword 2; Flight of the Amazon Queen; Wyrmkeep's Inherit the Earth; Coktel Vision's Gobliiins; Westwood Studios'
The Legend of Kyrandia and games based on LucasArts' SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) system such as
Monkey Island, Day of the Tentacle, Sam and Max and more.</long_description>
</app>
アイコンの表示方法
- 関連項目: Homebrew Channel/Icons
Homebrew Channel用のアイコンのファイルフォーマットは128x48ピクセルのPNGです。全アルファチャンネルは利用可能です。
アプリケーションのフォルダに「icon.png」としてコピーしてください。(例えば、apps/scummvm/icon.png)
アンインストール
Homebrew Channelは普通のチャンネルと同じく、チャンネルのデータ管理の画面で削除することができます。
これでWiiの利用の記録からHomebrew Channelのエントリーが消えないことを明記してください。
FAQ
Homebrew Channelの開発者が作った公式のFAQはこちらです。(英語)
もし質問があれば、この記事のノートに書いてください。