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* Accélération graphique matérielle entièrement fonctionnelle vers les specs originelles de glquake. | * Accélération graphique matérielle entièrement fonctionnelle vers les specs originelles de glquake. | ||
* Un désagrément est que vous devez parfois débrancher puis rebrancher le Nunchuck au démarrage du programme. | * Un désagrément est que vous devez parfois débrancher puis rebrancher le Nunchuck au démarrage du programme. | ||
− | * | + | * Si vous avez déjà installé une version précédente, veuillez effacer ID1/CONFIG.CFG avant de jouer à cette version OU restaurer les paramètres par défaut en utilisant le Menu Option. Ceci est nécessaire car le mappage des boutons de la Wiimote à changé. |
− | * Il reste encore un bug pouvant survenir après avoir joué pendant plusieurs niveaux. Veuillez sauvegarder souvent et ne pas jouer des douzaines de niveaux d'un coup. If any split-second hang occurs, | + | * Il reste encore un bug pouvant survenir après avoir joué pendant plusieurs niveaux. Veuillez sauvegarder souvent et ne pas jouer des douzaines de niveaux d'un coup. If any split-second hang occurs, c'est un signe que ça peut geler incessamment. Je vous recommande de sauver votre progression et revenir au loader, puis de relancer le jeu. |
{{Languages|Homebrew apps/Quake}} | {{Languages|Homebrew apps/Quake}} |
Revision as of 15:51, 19 July 2008
Quake | ||
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![]() | ||
Description | Port de Quake pour Wii | |
Type | Port/Jeu | |
Auteur | Eluan | |
Téléchargement | Google Code | |
Source | Google Code | |
|
Ceci est un port de Quake sur Wii basé sur le port GC Quake port par Peter Mackay. Veuillez noter que ceci n'est pas un jeu, mais un interpréteur : vous aurez donc besoin des fichiers PAK du jeu que vous avez acheté, ou issus de la version shareware.
Instructions
- Placer le dossier nommé ID1 à la racine de la carte SD (placez PAK1.PAK dans ce dossier si vous possédez le Quake original).
OU
- Téléchargez et extrayez la version shareware de Quake (si vous voulez simplement essayer).
- Copiez le fichier PAK0.PAK depuis le dossier ID1 de Quake, et collez-le dans le dossier ID1 à la racine de la carte SD.
PUIS
- Assurez vous que les noms de fichier soient tous en majuscules.
- Lancez Quake.dol en utilisant la méthode de votre choix.
Notes de Version
GX 0.01
- Accélération graphique matérielle entièrement fonctionnelle vers les specs originelles de glquake.
- Un désagrément est que vous devez parfois débrancher puis rebrancher le Nunchuck au démarrage du programme.
- Si vous avez déjà installé une version précédente, veuillez effacer ID1/CONFIG.CFG avant de jouer à cette version OU restaurer les paramètres par défaut en utilisant le Menu Option. Ceci est nécessaire car le mappage des boutons de la Wiimote à changé.
- Il reste encore un bug pouvant survenir après avoir joué pendant plusieurs niveaux. Veuillez sauvegarder souvent et ne pas jouer des douzaines de niveaux d'un coup. If any split-second hang occurs, c'est un signe que ça peut geler incessamment. Je vous recommande de sauver votre progression et revenir au loader, puis de relancer le jeu.