In memory of Ben “bushing” Byer, who passed away on Monday, February 8th, 2016.

Difference between revisions of "QuakeGX/fr"

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* Accélération graphique matérielle entièrement fonctionnelle vers les specs originelles de glquake.
 
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* Un désagrément est que vous devez parfois débrancher puis rebrancher le Nunchuck au démarrage du programme.
 
* Un désagrément est que vous devez parfois débrancher puis rebrancher le Nunchuck au démarrage du programme.
* If you have the software rendering installed on your sd card, please delete ID1/CONFIG.CFG before playing this version OR restore the default settings using the Options Menu. This is necessary because the Wiimote button mapping has changed.
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* Si vous avez déjà installé une version précédente, veuillez effacer ID1/CONFIG.CFG avant de jouer à cette version OU restaurer les paramètres par défaut en utilisant le Menu Option. Ceci est  nécessaire car le mappage des boutons de la Wiimote à changé.
* Il reste encore un bug pouvant survenir après avoir joué pendant plusieurs niveaux. Veuillez sauvegarder souvent et ne pas jouer des douzaines de niveaux d'un coup. If any split-second hang occurs, it's sign that it may freeze completely soon. I recommend saving your progress and exiting to the loader, then reloading the game.
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* Il reste encore un bug pouvant survenir après avoir joué pendant plusieurs niveaux. Veuillez sauvegarder souvent et ne pas jouer des douzaines de niveaux d'un coup. If any split-second hang occurs, c'est un signe que ça peut geler incessamment. Je vous recommande de  sauver votre progression et revenir au loader, puis de relancer le jeu.
  
 
{{Languages|Homebrew apps/Quake}}
 
{{Languages|Homebrew apps/Quake}}

Revision as of 15:51, 19 July 2008

Quake
QuakeWii.png
Description Port de Quake pour Wii
Type Port/Jeu
Auteur Eluan
Téléchargement Google Code
Source Google Code
Périphériques

Wiimote1.svg Nunchuck alternative.svg GameCube Controller Wii Zapper Loads files from the Front SD slot

Ceci est un port de Quake sur Wii basé sur le port GC Quake port par Peter Mackay. Veuillez noter que ceci n'est pas un jeu, mais un interpréteur : vous aurez donc besoin des fichiers PAK du jeu que vous avez acheté, ou issus de la version shareware.

Instructions

  • Placer le dossier nommé ID1 à la racine de la carte SD (placez PAK1.PAK dans ce dossier si vous possédez le Quake original).

OU

  • Téléchargez et extrayez la version shareware de Quake (si vous voulez simplement essayer).
  • Copiez le fichier PAK0.PAK depuis le dossier ID1 de Quake, et collez-le dans le dossier ID1 à la racine de la carte SD.


PUIS

  • Assurez vous que les noms de fichier soient tous en majuscules.
  • Lancez Quake.dol en utilisant la méthode de votre choix.

Notes de Version

GX 0.01

  • Accélération graphique matérielle entièrement fonctionnelle vers les specs originelles de glquake.
  • Un désagrément est que vous devez parfois débrancher puis rebrancher le Nunchuck au démarrage du programme.
  • Si vous avez déjà installé une version précédente, veuillez effacer ID1/CONFIG.CFG avant de jouer à cette version OU restaurer les paramètres par défaut en utilisant le Menu Option. Ceci est nécessaire car le mappage des boutons de la Wiimote à changé.
  • Il reste encore un bug pouvant survenir après avoir joué pendant plusieurs niveaux. Veuillez sauvegarder souvent et ne pas jouer des douzaines de niveaux d'un coup. If any split-second hang occurs, c'est un signe que ça peut geler incessamment. Je vous recommande de sauver votre progression et revenir au loader, puis de relancer le jeu.