Difference between revisions of "Homebrew Channel/it"
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− | *Version: | + | *Version: Il numero di versione dell'applicazione. |
− | *Release_date: | + | *Release_date: La data di rilascio dell'applicazione. Deve essere scritta con il seguente formato: YYYYmmddHHMMSS |
− | *Short_description: | + | *Short_description: Questo viene visualizzato nel menu' dell'homebrew channel (prima di selezionare l'applicazione) Ed e' usato per descrivere brevemente l'applicazione. |
− | + | *Long_description: Questo viene visualizzato dopo aver scelto l'applicazione. E' usato per descrivere l'applicazione nel suo dettaglio e spiegare le proprie funzioni, | |
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Revision as of 14:25, 31 May 2008
Il Canale Homebrew è un'applicazione homebrew creata dal Team Twiizers che permette di avviare codice homebrew senza dover necessariamente usare il Twilight Hack ogni volta. Una volta installato, gli utenti possono accedere al canale dal Menu Wii come se si trattasse di un quasiasi altro Canale. Attualmente permette di avviare homebrew da una scheda SD, da un USB Gecko, o tramite TCP. È anche in grado di aggiornarsi online.
È possibile scaricarlo da qui: http://hbc.hackmii.com
Installazione
Assumendo che il Twilight Hack è già installato sul tuo Wii;
- Scarica l'installer dal link qui sopra.
- Posiziona l'installer nella root della tua scheda SD.
- Rinomina il file in boot.elf
- Avvia il Twilight Hack.
- LEGGI IL DISCLAIMER! Nello sfortunato caso che il tuo Wii venga brickato da questo installer, questo ti permetterà di capire la tua posizione in confronto al Team Twiizers (Nota del traduttore: ho solo fatto una traduzione letterale, secondo me sono solo sboroni -- Kip 31/5/2008 00:29).
- Premi il pulsante RESET sul tuo Wii.
A questo punto l'installazione dovrebbe essere automatica, e il tuo Wii si riavvierà.
Configurare le applicazioni
Per visualizzare un'applicazione nel canale Homebrew, devono essere seguiti i seguenti passi:
- Crea una cartella nella tua memoria con nome "apps"
- Nella cartella "apps" crea una cartella per l'applicazione (in questo esempio sarà usato ScummVM).
- Copia i file dell'applicazione nella cartella che avevi creato (e.g. apps/scummvm/).
- Trova il file eseguibile (può essere .elf o .dol) e rinominalo in boot.elf (o boot.dol se era un file .dol) se non si chiama già così (e.g. apps/scummvm/boot.dol).
Ora l'applicazione apparirà nel canale Homebrew. Però non sarà facilmente visibile e distinguibile dalle altre applicazioni (Nota traduttore: "sloppy" era il termine originale per visibile). Per correggere questo problema, puoi aggiungere un immagine e del testo.
Adding Text
Per aggiungere del testo a una applicazione su Homebrew Channel, esegui le procedure qui sotto riportate:
- Crea un file nella cartella dell'applicazione (e.g. apps/scummvm/) chiamato "meta.xml" (e.g. apps/scummvm/meta.xml).
- Apri "meta.xml" con Notepad e aggiungi il seguente testo da usare come Template:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<app version="1">
<name></name>
<coder></coder>
<version></version>
<release_date></release_date>
<short_description></short_description>
<long_description></long_description>
</app>
- Aggiunge le informazioni appropriate nei diversi campi. Per esempio , il nome dell'applicazione va scritto tra <name> e </name>. Il significato dei diversi campi e' il seguente:
*Name: Il nome dell'applicazione *Coder: Il nome della persona o del gruppo che ha creato il codice. *Version: Il numero di versione dell'applicazione. *Release_date: La data di rilascio dell'applicazione. Deve essere scritta con il seguente formato: YYYYmmddHHMMSS *Short_description: Questo viene visualizzato nel menu' dell'homebrew channel (prima di selezionare l'applicazione) Ed e' usato per descrivere brevemente l'applicazione. *Long_description: Questo viene visualizzato dopo aver scelto l'applicazione. E' usato per descrivere l'applicazione nel suo dettaglio e spiegare le proprie funzioni, and can be used to elaborate on a program's controls.
Un esempio completo di "meta.xml" per ScummVM e' qui di seguito riportato:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<app version="1">
<name>ScummVM</name>
<coder>dhewg</coder>
<version>rev32231</version>
<release_date>200805230000</release_date>
<short_description>Point & Click Adventures</short_description>
<long_description>ScummVM is a program which allows you to run certain classic graphical point-and-click adventure games,
provided you already have their data files. The clever part about this: ScummVM just replaces the executables shipped
with the games, allowing you to play them on systems for which they were never designed! Some of the adventures ScummVM
supports include Adventure Soft's Simon the Sorcerer 1 and 2; Revolution's Beneath A Steel Sky, Broken Sword 1 and
Broken Sword 2; Flight of the Amazon Queen; Wyrmkeep's Inherit the Earth; Coktel Vision's Gobliiins; Westwood Studios'
The Legend of Kyrandia and games based on LucasArts' SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) system such as
Monkey Island, Day of the Tentacle, Sam and Max and more.</long_description>
</app>
Adding an Icon
- See also: Homebrew Channel/Icons
In order to make icons for the Homebrew Channel show up, they must be in .png format with dimensions of 128x48 pixels. The full alpha channel can be used. Copy it into the folder of the application under the name "icon.png" (e.g. apps/scummvm/icon.png).
Removal
Removing the channel can be done by simply deleting it with the channel management in the Wii system software. Note that the Homebrew Channel will not be removed from the Wii's usage logs.
FAQ
- found here: http://hbc.hackmii.com/faq/
This article is in the process of translating from English to Italian.
Please help translate this article if you can. |