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german translation
Dies ist die grundlegende '''Channel FAQ''' für #wiidev im EFnet. Wenn du eine Frage im Channel stellst, die hier bereits beantwortet wird, erwarte keine nette Antwort.

Wenn du:
* Eine Frage hast, aber diese hier noch nicht beantwortet ist, Poste sie bitte in der [[Talk:Channel_FAQ|Diskussionsseite]] zu diesem Eintrag.
* Eine neue Frage und Antwort, oder eine andere Antwort zu einer schon existierenden Frage hast, und denkst sie könnte für andere nützlich sein, poste sie bitte hier!
* Helfen willst, schau dir an wie du [[Contributing|beitragen]] kannst.
* Wenn du dem Channel beitreten willst, lese diese Seite und sei auf dem neuesten Stand und lies '''wenigstens''' die [Wiibrew FAQ]] und den [[Homebrew status|Homebrew Status]]. Dies wird dir einen wärmeren Empfang in #wiidev bereiten.


== Sinn und Zweck ==

Das Ziel von #wiidev ist, Leute mit dem Interesse -- und ''der Fähigkeit'' -- die Wii Homebrew Entwicklung voranzutreiben, zusammenzubringen.

Es ist '''NICHT''':
* Warez
* Backups (sogar "legale")
* Modchips (Informationen, Hilfe, etc.)
* Keys (key.bin, *.bin, NG-key-id, NG-priv, NG-sig, etc.)
* Allgemeines Konsolengebrabbel (unveröffentlichte Spiele, etc.)

Das gilt auch für Links. '''Besuche #wiihack für diese Dinge.'''

== Allgemeines ==

Je nach Entwicklung der Dinge geht der Channel durch Ebbe und Flut. Es vergehen Tage, ohne dass ein einziges Wort gesagt wird, und manchmal versuchen 200+ Leute gleichzeitig zu reden. Um ein wenig Ordnung zu halten, missbilligen wir die Diskussion der oben genannten Themen. Weil diese Themen manchmal in einer Unterhaltung aufkommen, um die Entwicklung zu rechtfertigen, kommt es häufig vor, dass Leute bei ihrem ersten Besuch im Channel darauf zu sprechen kommen. Wenn du dies machst, rechne damit gekicked und vielleicht auch gebanned zu werden.

Neulinge sind willkommen, aber bitte verweilt eine Zeit lang (mindestens eine Stunde; besser einen Tag oder eine Woche) und schaut euch die Unterhaltungen an, bevor ihr zu ihnen beitragt, es sei denn ihr glaubt, etwas neues beitragen zu können. Die Moderatoren sind sehr schnell darin, Leute temporär zu bannen, wenn etwas auch nur im geringsten zu den verbotenen Themen gehört. Sie haben auch kein Problem damit, permanente Bans auszusprechen, selbst wenn es nur kleinere Regelverstöße sind.

Es könnte ausreichen auch nur eine falsche Zahl zu sagen und schon ist deine IP auf der schwarzen Liste. Es gibt andere Plätze im EFnet für sowas (nämlich #wiihack). Wenn es verboten ist, gehe lieber in #wiihack. Denke nach bevor du "Enter" drückst!

=== Englisch ===
Wenn du irgendwas im Channel zu sagen hast, dann bitte in Englisch. Wenn du mit jemandem in einer anderen Sprache sprechen willst, mach dies über PM oder in einem anderen Channel. Weil wiidev ein Channel für allgemeine Diskussionen über wii-Developement ist, profitiert jeder vom Gebrauch einer gemeinsamen Sprache.

=== Links posten ===
Poste nicht jeden lustigen oder extrem vom Thema abweichenden Link zu Bildern oder Videos die man so im Netz findet. Denke darüber nach, ob/wie der Link zur Diskussion beiträgt bevor du ihn veröffentlichst.

== FAQ ==

Der Sinn der FAQ ist, dass Leute darauf verweisen können um die neuesten Informationen zu bekommen und damit nicht immer die gleichen Fragen gestellt werden müssen. Damit etwas in die FAQ aufgenommen wird, muss es erst einige male im Channel gefragt worden sein. Weil die Entwicklung so schnell vorangeht, gibt es Fragen, die sehr oft innerhalb kürzester Zeit gefragt werden, aber nachdem etwas anderes geschehen ist völlig unwichtig werden; Dafür gibt es die Frage des Moments. Fragen über Kernstücke des Projekts und solche die über eine lange Zeit bestehen bleiben, sind in der Haupt FAQ zu finden.

=== Technische FAQ ===

'''Können wir die Schlüssel ohne Hardware-Hack dumpen??''' <br />
Nein, nicht dass wir wüssten. Bitte finde einen Weg. DANKE!

'''Können wir <...> bruteforcen?'''<br />
Nein

=== Haupt FAQ ===

'''Hi, ich kann nicht coden/reverse engineeren/testen aber ich würde gerne helfen. Was kann ich tun?'''<br />
Du kannst gerne herumhängen und zusehen, aber bitte stelle nicht immer wieder die gleichen Fragen. Siehe [[Channel_FAQ#.2AReally.2A_want_to_help_but_can.27t_code.3F|unten]].

'''"Hey, ich habe diese großartige Idee ... was wenn wir einfach versuchen <.....>"'''<br />
Alles schon dagewesen, schon probiert. Hau ab!

'''Ooooh, sieh mal, ich habe dieses coole Wiimote/Glovepie Script/Tool/Programm'''<br />
Besuche #wiihack. Ja, wir wissen dass es viele tolle Sachen gibt, die man mit dem Input der Wiimote machen kann, aber wenn du es nicht schaffst, MEHR Input zu erzeugen, erwähne es nicht in #wiidev.

'''Ist es schon gehacked?''' / '''Läuft Homebrew schon?'''<br />
Ja, sieh dir den [[Homebrew status|Homebrew Status]] an um mehr Informationen zu erhalten.

'''Können wir schon Backups / kopierte Spiele abspielen?'''<br />
Verschwinde, oder geh zu #wiihack. Wir haben nichts mit illegalen Kopien am Hut.

'''Wo kann ich diese NG-keys bekommen?'''<br />
Nicht von uns. Aber du solltest sie sowieso nicht brauchen.

'''Wie kann ich ...... auf der Wii machen?'''<br />
Lies die Anleitung oder suche im Netz. Dieser Channel ist für Diskussionen über Wii Developement und Reverse Engineering, nicht für '''alles''' im Zusammenhang mit der Wii.

'''Wie kann [[WiiLi]] schon so weit sein?'''<br />
Sind sie nicht. Wiili hat keine Distribution, weiss nicht wie man Homebrew zum laufen bring, das einzige was sie haben ist eine gut aussehende Seite. Es gibt keinen Beweis dafür, dass wir irgendwas von einer DVD laufen lassen können, ohne einen Modchip oder sonstigen Hack, und ehrlich, dies sollte ziemlich unmöglich sein (oder nicht, wer weiß). Das meiste, wenn nicht sogar alles an Arbeit wurde von Leuten in #wiidev im EFnet oder Blitzed gemacht. Es gibt nichts, was von Wiili bezüglich der Wii Hardware geschafft wurde.

[http://www.brakken.net/comments.php?mid=42e180dc22cb2e5f7bb66ce29 Hier ein sehr erleuchtender Artikel über WiiLi]

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