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=== 2.0.5 - October 19, 2008 ===
* Correction d'un problème de son - (merci eke-eke!)
* Son de haute qualité activé, filtre passe bas (lowpass) activé
* Activation du threading Video
* Changement dans les contrôles GC: Select - Z, Start - Start, Home - Start+A, Special - L
=== 2.0.3 - 1 Octobre octobre 2008 ===* Complete rewrite of loading Réécriture complète du code de chargement - Prise en charge FDS / UNIF / NSF support addedajoutée!* Les jeux VS games work fonctionnent (coin insert submitted by encart soumis par pakitovic)* Mapping of 'Special' commands Cartographie des commandes «spéciales» - insertion de pièces VS coin insert, disque de commutation FDS switch disk (default par défaut A)* 480p and et DVD now available for désormais disponibles pour GameCube* Improved stability Stabilité améliorée - less crashesmoins de plantages!
=== 2.0.2 - 19 Septembre septembre 2008 ===* Fixed network freeze-up problemProblème de blocage du réseau fixé* Zapper now mapped to est désormais mappé sur A and et B* Fixed auto-save featureFonction d'enregistrement automatique fixe* Performance slowdowns on Les ralentissements de performances sur Gamecube should be fixeddevraient être corrigés* Will now attempt to load old save states with Tentera maintenant de charger les anciens états de sauvegarde avec le nom de fichier CRC filename
=== 2.0.1 - 6 Septembre septembre 2008 ===* Prise en charge de Zapper support! Turn this on in the Controller Settings Activez ceci dans les paramètres du contrôleur - most games require you to have the la plupart des jeux nécessitent que vous ayez le Zapper on Port sur le port 2. Thanks go to Merci d'aller à aksommerville whose previous work on the dont le travail précédent sur le Zapper helpeda aidé, and et au code de curseur de michniewski's cursor code* Support de sauvegarde de jeu RAM game save support! Now you can save your games just like the Vous pouvez maintenant sauvegarder vos jeux comme le faisait la NES did. By default game saves are savedPar défaut, les sauvegardes de jeu sont enregistrées /loaded automaticallychargées automatiquement. This can be changed in the Preferences Cela peut être modifié dans le menuPréférences* StartDémarrer /Select reversed mapping fixed for sélectionner le mappage inversé fixé pour les contrôleurs Wii controllers* Small bug fixes Petites corrections / improvements améliorations / tweaksajustements de bugs
=== 2.0.0 - 1 Septembre 1er septembre 2008 ===* Complete rewrite based on Réécriture complète basée sur le code from de SNES9x GX and et Genesis Plus GX* Prise en charge des contrôleurs Wiimote, Nunchuk, and et Classic controller support* Button mapping for all controller Mappage des boutons pour tous les typesde contrôleurs* Full support for Prise en charge complète des fichiers SD, USB, DVD, carte mémoire GC Memory Card, and et Zip files* Game starts immediately after loadingLe jeu démarre immédiatement après le chargement* LoadSélecteur de préférence de chargement /save preference selectorenregistrement. ROMs, savesLes ROM, and preferences are savedles sauvegardes et les préférences sont enregistrées /loaded according to thesechargées en fonction de ces* Preliminary Prise en charge préliminaire du chargement / enregistrement du partage de fichiers Windows file share loading/saving (SMB) support on sur Wii: You can input your network settings into vous pouvez entrer vos paramètres réseau dans FCEUGX.xml, or edit ou modifier fceuconfig.cpp from the à partir du code source code and compileet compiler.* Paramètres «Auto» pour l'Auto' settings for saveenregistrement /load le chargement - attempts to automatically determine your loadtente de déterminer automatiquement votre ou vos appareils de chargement /save device(s) enregistrement - SD, USB, Memory Cardcarte mémoire, DVD, SMB* Preferences are loaded and saved in Les préférences sont chargées et enregistrées au format XML format. You can open Vous pouvez ouvrir FCEUGX.xml edit all settingsmodifier tous les paramètres, including some not available within the programy compris certains non disponibles dans le programme* One Un makefile to make all pour faire toutes les versions
'''Build 20080331'''
Askot-
* FixedSélection /changed modification de l'emplacement SDCARD slot selection for searching pour la recherche de roms, at start you will be prompted for this au début, vous serez invité à choisir cette option.* Code cleanupNettoyage de code.
dsbomb-
* Added Ajout du support du mode Wii mode support.* Give a Donnez une erreur "Bad cartridgeCartouche défectueuse" error instead of locking upau lieu de verrouiller.* Joystick fixes due to Correction du joystick en raison des valeurs de stick modifiées de libogc r14's changed stick values* Rearranged menu to make more sense, and consistent with Menu réorganisé pour donner plus de sens et compatible avec Snes9x* Add Ajouter l'option de menu "RebootRedémarrer" menu option* Removed Supprimé "." directory from répertoire de la liste des cartes SD card listing, it's pointlessil est inutile* Expand Étendre la lecture de DVD reading to à la taille DVD9 size (once DVDs are working againune fois que les DVD fonctionnent à nouveau)* Added Ajout d'une option to go back a pour revenir à un menu by pressing en appuyant sur B.
'''Build 20080326'''
Askot -
* Added saving state in Ajout de l'état d'enregistrement sur la carte SD Card (State files will be saved in root of SDCARDles fichiers d'état seront enregistrés à la racine de la carte SD). NoteRemarque: I can't make it work to save in je ne peux pas le faire fonctionner pour enregistrer dans root:\fceu\saves, so help neededdonc aide nécessaire.* Added Ajout de la sélection de slot SDCARD slot selection for searching pour la recherche de roms, meaning, you can search ce qui signifie que vous pouvez rechercher des roms from à partir de SDCARD SLOT A & SLOT B (Beta, meaningsignifiant, buggy, but worksmais fonctionne).* For standardizationPour la normalisation, you must create folders vous devez créer des dossiers root:\fceufceugx \roms to read pour lire les fichiers roms NES roms files from à partir de SDCARD.* Added Ajout de C-Left to call Menupour appeler le menu.* Reading files from La lecture des fichiers depuis la carte SD Card it's fasterest plus rapide, now they're called from maintenant ils sont appelés depuis le cache after first readingaprès la première lecture.* Menu in saving Le menu de sauvegarde du fichier STATE file changed to choose a été modifié pour choisir SLOT, DEVICE, Save STATE, Load STATE, Return to previous. * Added Ajout de l'option PSO/SD Reload to au menu, still works fonctionne toujours (START+B+X)* Modified controls when going into the rom selection Contrôles modifiés lors de l'accès au menu de sélection de la ROM (DVD or ou SDCARD):** Use Utilisez B to quit selection listpour quitter la liste de sélection.** Use Utilisez les déclencheurs L/R triggers or ou Pad Leftgauche /Right to go downdroite pour descendre /up one full monter une pageentière.* Some Quelques réarrangements de menu rearrangement and a little of et un peu de nettoyage du code source code cleanup: ** Every time you pressed Chaque fois que vous appuyez sur le bouton B button on any d'une option, play game startedle jeu commence, not anymore until you select Play Game pas plus jusqu'à ce que vous sélectionniez l'optionJouer au jeu.
== Autres versions ==
=== Suloku* ===<div align="right">{{Wiimote2}} {{Nunchuk}} {{ClassicController}} {{FrontSD}} {{SDGecko}}
{{GCNMemoryCard}}
</div>
Suloku has made a fait une version with avec le support du contrôleur wiimote/nunchuk/classic controller support.
[http://tehskeen.com/forums/showpost.php?p=30666&postcount=73 Download]
*This Cette version currently has issues with 32MB présente actuellement des problèmes avec les cartes SD cardsde 32 Mo
=== Vicious1988 ===
<div align = "right">
{{GCNController}} {{FrontSD}} {{SDGecko}} {{GCNMemoryCard}}
</div>
Vicious1988 has made a créé une version which is able to read from the capable de lire depuis la fente Wii SD slot. See the Voir le [http://www.tehskeen.com/forums/showthread.php?threadid=6887 thread] at sur TehSkeen.
=== aksommerville ===
<div align = "right">
{{GCNController}} {{FrontSD}}
{{Wiimote2}}
</div>
Took Pris la version de Vicious1988's version, gutted the vidé le menu, and tweaked all aroundet peaufiné tout autour.Now load from any directory on Maintenant, chargez depuis n'importe quel répertoire du fichier SD file.Les sauvegardes SRAM saves are automaticsont automatiques. Take screenshots to Prenez des captures d'écran au format PNG format. Works with Fonctionne avec les pads GameCube pads and et les Wiimotes. Long file names for ROMs are not supported nativelyLes noms de fichiers longs pour les ROM ne sont pas pris en charge en mode natif.
http://aksommerville.googlepages.com/fceu-wii-20080701.tar.gz<br />
http://aksommerville.googlepages.com/fceu-wii-src-20080701.tar.gz
New Nouvelle version with nicer avec un menuplus agréable, classic controller + un nunchuket contrôleur classique, use utilisez IR as comme zapper, new nouveau scaler (but not as nice as mais pas aussi sympa que GX...), sort of halfsorte de demi-way completechemin complet:<br />
http://aksommerville.googlepages.com/fceu-20080712.tar.bz2
 
=== [[Mike Tyson's Jungle Beat]] ===
[[File:Miketysonsjunglebeat.png|thumb|[[Mike Tyson's Jungle Beat]]!]]
Mike Tyson's Jungle Beat is a NES-emulator that enables you to play [http://en.wikipedia.org/wiki/Mike_Tyson%27s_Punch_Out Mike Tyson's Punch-Out!!] using the the [http://en.wikipedia.org/wiki/DK_Bongos Gamecube DK Bongos].
 
[[Mike Tyson's Jungle Beat|Read More...]]
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