Vers√£o do popular emulador de 64 multi-plataforma, Mupen64, para Nintendo Wii e Gamecube atrav√©s da biblioteca libOGC. O emulador usa uma din√Ęmica recompila√ß√£o do c√≥digo de m√°quina do N64 para o c√≥digo de PowerPc. Usa ainda a total acelera√ß√£o gr√°fica do hardware para trazer total velocidade de emula√ß√£o. Atualmente o emulador est√° em fase beta, mas pode rodar muitas ROMs de N64 na velocidade m√°xima.

Wii64
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General
Author(s)tehpola, sepp256, emu_kidid
TypeConsole emulator
VersionBeta 1.1 "Honey"
LicenceGNU GPL v2
Links
Download
Website
Downloadable via the Homebrew Browser
Peripherals
ClassicController.svg Wiimote4.svg SensorBar.svg Nunchuck alternative.svg USB mass storage device GameCube Controller DVD Loads files from the Front SD slot SD Gecko GameCube Memory Card

Progresso & Atualiza√ß√Ķes

  • Acesse http://www.emulatemii.com para as √ļltimas not√≠cias sobre o progresso do emulador, apresentando atualiza√ß√Ķes regulares, posts t√©cnicos e as fun√ß√Ķes atuais. Se voc√™ gostou do emulador, por favor doe e ajude o nosso time!

Informa√ß√Ķes posteriores

O emulador pode ser controlado com qualquer combinação de controles de GC, Classic Controllers, Wiimotes com Nunchuks ou ainda somente Wiimotes. Leia o ReadMe incluso para os detalhes dos controles. Você pode carregar ROMs e saves de um SD ou USB formatados em FAT (veja instalação).

Desenvolvedores

N√≥s n√£o queremos desencorajar outras pessoas sobre opinar ou trabalhar no emulador, contudo, as modifica√ß√Ķes n√£o devem ser chamadas de "Wii64" ou "Cube64", nem usar os √≠cones destes para n√£o causar confus√£o. Por enquanto, n√≥s inclu√≠mos apenas uma snapshot do c√≥digo-fonte usado para programar a beta 1.1, mas n√≥s planejamos atualizar o contato com o p√ļblico mostrando cada mudan√ßa que n√≥s fizermos no c√≥digo, assim todos podem ver o progresso dele.

 
MenuV2 - O atual menu principal do Wii64
 
MenuV1 - A antiga tela do Wii64

Atuais fun√ß√Ķes alcan√ßadas

  • Emula√ß√£o via Dynamic Recompiler & Pure Interpreter
  • Total acelera√ß√£o gr√°fica do hardware (vers√£o do glN64 para GX por sepp256)
  • Suporte para ROMs de at√© 512MBit
  • Suporte ao Expansion Pak
  • PowerPC RSP de alto n√≠vel
  • Interpolated Stereo Sound
  • Controles via Gamecube & Classic Controller & Wiimote + Nunchuck
  • Combina√ß√Ķes de bot√Ķes configur√°veis
  • Carrega roms via DVD/USB/SDGecko/Front-SD
  • Saves nativos
  • Save States
  • Suporte √† Rumble/Controller Pak
  • Resolu√ß√£o Progressiva/Widescreen
 
Configura√ß√Ķes de V√≠deo no Wii64

Metas (Em ordem de import√Ęncia)

  • Aumenta compatibilidade
  • Melhorar velocidade
  • Save Manager
  • Netplay

Instalação

Para SD/USB

Extraia o que tiver em wii64-beta1.zip para a raíz do SD/USB

Coloque as ROMs em uma pasta chamada /wii64/roms (os saves automaticamente ser√£o colocados em /wii64/saves)

Para DVD

As ROMs podem estar em qualquer lugar no disco

Tutorial R√°pido

Carregue o emulador via Homebre Channel ou algum loader de sua preferência

Após carregar selecione 'Load ROM'

Escolha o tipo de mídia (SD/USB/DVD)

Selecione a ROM para carregar (Nota: para voltar de pasta selecione '..', B sair√° do sistema de arquivos)

Selecione 'Play Game' para jogar

Para sair do jogo pressione:

  +        
  +     +     +    

(Nota: Isso deve ser feito para salvar o jogo, ele n√£o salvar√° automaticamente)

Settings

General

  • Native Saves Device: Escolha o lugar nativo para se carregar e salvar os jogos
  • Save States Device: Escolha onde carregar e salvar save states
  • Select CPU Core: Escolha se voc√™ quer emular com pure interpreter
    • (melhor compatibilidade) ou dynarec (melhor velocidade)
  • Save settings.cfg: Salvar essas configura√ß√Ķes no SD ou USB
    • (para n√£o ter que fazer tudo de novo na pr√≥xima vez)

Vídeo

  • Show FPS: Mostra a taxa de frame no canto superior esquerdo da tela
  • Screen Mode: Selecione o aspecto da tela;
  • CPU Framebuffer: Ative para jogos que escrevam diretamente no framebuffer (s√≥ √© necess√°rio para alguma homebrew demo)
  • 2xSaI Tex: Escala e Intercala texturas do jogo (inst√°vel no GC)
  • FB Textures: Ativa texturas no framebuffer (necess√°rio em alguns jogos para renderizar tudo corretamente (e.x. Zelda Subscreen), mas pode causar impacto na performance; inst√°vel no GC)

Input / Controls

  • Os controles s√£o agora totalmente configur√°veis, ent√£o qualquer bot√£o no seu controle pode ser mapeado
  • A tela de configura√ß√£o dos controles apresente cada bot√£o do N64 e permite que voc√™ alterne entre os tipos de controle
  • Existem 4 slots de configura√ß√£o para cada tipo de controle
  • Para carregar algum slot ja salvo, selecione o slot e v√° em 'Load'
  • Ap√≥s configurar os controles como desejar, selecione o slot e clique em 'Save'
  • Ap√≥s salvar diferentes combina√ß√Ķes nos slots, n√£o esque√ßa de salvar as mudan√ßas na aba input na tela de configura√ß√Ķes
  • Clicando em 'Next Pad', alternar-se-√° entre os diferentes controles conectados
  • H√° uma op√ß√£o para inverter o valor Y do controle anal√≥gico do N64; por padr√£o estar√° como 'Normal Y'
  • O 'Menu Combo' permite que voc√™ selecione uma conbina√ß√£o de bot√Ķes para retornar ao menu
  • Configure Input: Selecionar os controles para usar no jogo
  • Configure Paks: Selecionar quais paks se usar√£o nos controles
  • Configure Buttons: Entra na tela de configura√ß√£o descrita acima
  • Save Button Configs: Salva todos os slots das configura√ß√Ķes dos controles no SD ou USB
  • Auto Load Slot: Seleciona qual slot ser√° carregado automaticamente para cada tipo de controle

Audio

  • Desativar Audio: Selecionar 'mute the sound'

Saves

  • Auto Save Native Saves: Se habilitada, o emulador ir√° carregar saves automaticamente do lugar selecionado ao voltar para o menu ou desligar o console
  • Copy Saves: Ainda n√£o foi implementado
  • Delete Saves: Ainda n√£o foi implementado
 
General Settings no Wii64

Lista de compatibilidade

Métodos de controle

  • Uma mistura de Gamecube Controllers e Wiimote com ou sem classic controller ou nunchucks podem ser usados por at√© 4 players
 
Mapeamento Manual ou Autom√°tico no Wii64

Mapeamento de bot√Ķes

  • Os controles de Gamecube s√£o mapeados iguais aos de N64
  • Classic controllers s√£o mapeados como nos do Virtual Console
    Ação
  +     +   Retornar ao menu
  ou   Z
  +   Acão
   
  ou    
  N64 Z
   
   
   
   
  +    
  +   Retornar ao menu

Formato das ROMs

  • ROMs podem estar em qualquer formato, .V64, .Z64 or .N64
  • Suporte completo para roms de at√© 512MBit via ROM cache
  • ROMs podem ser carregadas via SDGecko, Front-SD / USB/ DVD
  • ROMs devem ser colocadas em uma pasta chamada roms em "/wii64/roms/" no SDCard ou USB
  • ROMs podem ser colocadas em qualquer lugar em um DVD

Suporte para saves

 
O Gamecube Memory Card browser mostrando um save do Wii64 no Memory Card do GameCube.
  • H√° um suporte nativo para SDGecko, Front-SD, USB e Memory Card de GameCube
  • Suporte aos 'save state' √© apenas para SDGecko, Front-SD e USB
  • Para salvar, voc√™ deve ter uma pasta chamada saves em "/wii64/saves/" na ra√≠z do dispositivo

Suporte

Finalmente, há um fórum de suporte no WiiBrew, então se você tiver problemas com a Beta 1.1, por favor procure por ajuda antes de notificar erros no Google code tracker. Você também pode unir-se à nós para discutir o projeto com outros usuários daqui.

Créditos

* Core Coder: tehpola
* Graphics Coder: sepp256
* General Coder: emu_kidid
* Original mupen64: Hactarux
* Artwork: drmr
* Wii64 Demo ROM: marshallh
* Compilado usando DevkitPro r19 e Libogc
* Visite nos em EmulateMii e na p√°gina do GoogleCode.

Notes

  • Tradu√ß√£o pt-br: --PedroDharma 13:05, 27 February 2010 (UTC)