Visual Boy Advance GX/fr

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Visual Boy Advance GX
Zdd vba icon.png
Description Emulateur GB/GBC/GBA
Type Emulation
Auteur Tantric
Version 1.0.0
Téléchargement Google Code
Source Google Code
Périphériques

Wiimote1.svg ClassicController.svg GameCube Controller Loads files from the Front SD slot SD Gecko USB mass storage device

Support complet du Homebrew Channel
Téléchargeable depuis le Homebrew Browser

Visual Boy Advance GX est un émulateur de console Game Boy Advance / Game Boy pour la Wii basé sur l'émulateur pour PC Visual Boy Advance v1.7.2.

Fonctionnalitées

  • Support de Wiimote, Nunchuk, Classic et Gamecube.
  • Configurations personalisé des contrôles.
  • Support SD / USB.
  • Sauvegarde de SRAM & State.
  • Stockage des ROMs dans la MEM2 pour un accès plus rapide.
  • Auto frame skip for those core heavy games

Notes pour les développeurs

Le support de ZIP/DVD/SMB/GameCube Memory Card n'est pas encore implémenté. La version actuel ne possède pas de frameskip ajustable. le Frameskipping est définit sur 'AUTO' et ne peut être changé. Même si le vitesse est à peut près parfaite, le son tend à se rebufferiser dût au frameskipping, donc la musique du jeu peut souffrir de petits sauts. Ceci ne se produit pas avec les jeux Gameboy Color car ils n'utilisent pas de frameskip.

Installation

  • Si vous utilisez l'Homebrew Channel, il vous suffit de copier le répertoire apps de l'archive à la racine de votre carte SD. Si vous utilisez un autre loader utilisé celui du répertoire executables/vbagx_wii.dol.
  • Les fichiers ROMs & savegardes doivent être stockés dans les répertoires vbagx/roms et vbagx/saves à la racine de votre carte SD ou périphérique de stockage USB. Vous pouvez recopier le répertoire vbagx de l'archive à la racine de votre périphérique de stockage.
  • Lancez l'émulateur en utilisant votre [List_of_homebrew_applications_(loaders) Loader].

Contrôles

Dans les jeux (par défaut)

Les contrôles peuvent être changés dans le menu "Controller Configuration".

GameCube Controller Wiimote1.svgHorizontalle Wiimote1.svg+Nunchuck alternative.svg ClassicController.svg Action
GameCube D-Pad ou GameCube Control Stick Wiimote D-Pad Wiimote D-Pad ou Nunchuck Control Stick Classic D-Pad ou Classic Left Control Stick DPad de la GBA
Gamecube A Button Wiimote 2 Button ? ? A
Gamecube B Button Wiimote 1 Button ? ? B
Template:GCLButton Wiimote B Button ? ? L
Template:GCRButton Wiimote A Button ? ? R
GameCube Z Button Wiimote - Button ? ? SELECT
GameCube START Button Wiimote + Button ? ? START
LeftGamecube C Control Stick Wiimote HOME Button Wiimote HOME Button Classic HOME Button Menu de l'émulateur

Historique des versions

[What's New 1.0.0]

  • Now compiles with devkitpro r15
  • One makefile to make all versions
  • Complete rewrite based on code from SNES9x GX
  • Now has a menu! ROM selector, preferences, controller mapping, etc
  • Wiimote, Nunchuk, and Classic controller support
  • Button mapping for all controller types
  • Full support for SD and USB
  • Load/save preference selector. ROMs, saves, and preferences are saved/loaded according to these
  • 'Auto' settings for save/load - attempts to automatically determine your load/save device(s) - SD, USB
  • Preferences are loaded and saved in XML format. You can open VBAGX.xml edit all settings, including some not available within the program