Difference between revisions of "Visual Boy Advance GX/fr"

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'''Visual Boy Advance GX''' est un émulateur de console [http://fr.wikipedia.org/wiki/Gameboy_Advance Game Boy Advance] / [http://fr.wikipedia.org/wiki/Game_boy Game Boy] pour la Wii basé sur les émulateurs pour PC [http://vba-m.ngemu.com/ VBA-M].
'''Visual Boy Advance GX''' est un émulateur de console [http://fr.wikipedia.org/wiki/Gameboy_Advance Game Boy Advance] / [http://fr.wikipedia.org/wiki/Game_boy Game Boy] pour la Wii basé sur l'émulateur pour PC [http://vba.ngemu.com/ Visual Boy Advance] v1.7.2.
 
  
 
== Fonctionnalitées ==
 
== Fonctionnalitées ==
 
* Support de Wiimote, Nunchuk, Classic et Gamecube.
 
* Support de Wiimote, Nunchuk, Classic et Gamecube.
 
* Configurations personalisé des contrôles.
 
* Configurations personalisé des contrôles.
* Support SD / USB.
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* Support SD, SDHC, USB, DVD, SMB, Cartes mémoires GC et ROMs compressées (Zip et 7z).
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* Fonction Turbo speed. Permet d'accélérer le jeu émulé.
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* Fonctions de Zoom vidéo et vidéo non filtrée.
 
* Sauvegarde de SRAM & State.
 
* Sauvegarde de SRAM & State.
 
* Stockage des ROMs dans la MEM2 pour un accès plus rapide.
 
* Stockage des ROMs dans la MEM2 pour un accès plus rapide.
* Auto frame skip for those core heavy games
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* Auto frame skip.
 
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* Compatibilité basé sur [http://sourceforge.net/projects/vbam/ VBA-M r778]
== Notes pour les développeurs ==
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* Support de patch IPS/UPS/PPF
 
 
Le support de ZIP/DVD/SMB/GameCube Memory Card n'est pas encore implémenté. La version actuel ne possède pas de frameskip ajustable. le Frameskipping est définit sur 'AUTO' et ne peut être changé. Même si le vitesse est à peut près parfaite, le son tend à se rebufferiser dût au frameskipping, donc la musique du jeu peut souffrir de petits sauts. Ceci ne se produit pas avec les jeux Gameboy Color car ils n'utilisent pas de frameskip.
 
  
 
== Installation ==
 
== Installation ==
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== Contrôles ==
 
== Contrôles ==
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=== Dans les Menus ===
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=== Dans les jeux (par défaut) ===
 
=== Dans les jeux (par défaut) ===
 
Les contrôles peuvent être changés dans le menu "Controller Configuration".
 
Les contrôles peuvent être changés dans le menu "Controller Configuration".
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| {{GCControlStickC}} Haut/Bas ||  ||  || {{ClassicRControlStick‎}} Haut/Bas || Zoom Avant/Arrière
 
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== Historique des versions ==
 
== Historique des versions ==
[What's New 1.0.0]
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=== 1.0.4 - 28 Octobrer 2008 ===
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* Complete port of VBA-M - now uses blaarg's new audio core, latest GB core
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* Frameskipping improvements
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* Sound processing improved - L-R channel reversal corrected, skipping fixed
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* Saving problems fixed, game compatibility improved
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* IPS/UPS/PPF patch support
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* SD/USB hot-swapping!
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* SDHC support
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* Zoom setting saved
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* Widescreen correction option
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* GameCube support is back, including Qoob support!
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=== 1.0.3 - 15 Octobre 2008 ===
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* Nouveau algorithme de timing / frameskip (saut d'image) - Devrait (normalement) fonctionner 100% mieux!
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* Amélioration des performances - threading vidéo, le cœur PPC partiellement activé.
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* Option de zoom vidéo.
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* Option vidéo "Unfiltered" (non filtré).
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* Support 7z.
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* Ajout d'une barre de progression pour le chargement de ROM.
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=== 1.0.2 - 6 Octobre 2008 ===
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* New core! The core is now a custom combination of VBA-M and VBA 1.72
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* Added DVD, SMB, ZIP, GameCube MC support
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* Faster USB/SD speeds
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* Screen alignment and flickering problems fixed
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* 128K save support added
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* Better emulation speeds. Should now be nearly full speed all the time for most games.
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* Turbo speed feature. Mapped to right C-stick (classic controller & Gamecube controller), and A+B for wiimote
 +
* Controller mapping preferences bug fixed. Your preferences will reset automatically to correct any problems in your preferences file
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* Many other tweaks behind the scenes
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=== 1.0.1 - 18 Septembre 2008 ===
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* GBA games now run at full speed
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* Menu improvements, with spiffy new background - thanks brakken!
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* Fixed L/R buttons - they work now
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=== 1.0.0 - 16 Septembre 2008 ===
 
* Now compiles with devkitpro r15
 
* Now compiles with devkitpro r15
 
* One makefile to make all versions
 
* One makefile to make all versions

Latest revision as of 18:41, 15 December 2009

Visual Boy Advance GX
Vbagx-logo.png
Général
Auteur(s)Tantric
Contributeur(s)Carl Kenner
TypeÉmulateur de console portable
Version2.1.1
Liens
Téléchargement
Discussion
Source
Téléchargeable depuis le Homebrew Browser
Périphériques
Wiimote4.svg SensorBar.svg Nunchuck alternative.svg ClassicController.svg GameCube Controller USB Keyboard USB Mouse DVD Loads files from SDHC cards in the Front SD slot USB mass storage device SD Gecko Local WiFi Internet

Visual Boy Advance GX est un émulateur de console Game Boy Advance / Game Boy pour la Wii basé sur les émulateurs pour PC VBA-M.

Fonctionnalitées

  • Support de Wiimote, Nunchuk, Classic et Gamecube.
  • Configurations personalisé des contrôles.
  • Support SD, SDHC, USB, DVD, SMB, Cartes mémoires GC et ROMs compressées (Zip et 7z).
  • Fonction Turbo speed. Permet d'accélérer le jeu émulé.
  • Fonctions de Zoom vidéo et vidéo non filtrée.
  • Sauvegarde de SRAM & State.
  • Stockage des ROMs dans la MEM2 pour un accès plus rapide.
  • Auto frame skip.
  • Compatibilité basé sur VBA-M r778
  • Support de patch IPS/UPS/PPF

Installation

  • Si vous utilisez l'Homebrew Channel, il vous suffit de copier le répertoire apps de l'archive à la racine de votre carte SD. Si vous utilisez un autre loader utilisé celui du répertoire executables/vbagx_wii.dol.
  • Les fichiers ROMs & savegardes doivent être stockés dans les répertoires vbagx/roms et vbagx/saves à la racine de votre carte SD ou périphérique de stockage USB. Vous pouvez recopier le répertoire vbagx de l'archive à la racine de votre périphérique de stockage.
  • Lancez l'émulateur en utilisant votre [List_of_homebrew_applications_(loaders) Loader].

Contrôles

Dans les Menus

GameCube Controller Wiimote.svg Wiimote.svg+Nunchuck alternative.svg ClassicController.svg Action
GameCube Control Stick ou GameCube D-Pad Wiimote D-Pad Up/Wiimote D-Pad Down Wiimote D-Pad Up ou Nunchuck C Button/Wiimote D-Pad Down ou Nunchuck Control StickUp/Down Classic D-Pad Up/Classic D-Pad Down ou Classic Left Control Stick Se déplacer dans le menu
Gamecube B Button Wiimote B Button Wiimote B Button Classic b Button Menu précédent
Gamecube A Button Wiimote A Button Wiimote A Button Classic a Button Sélectionner l'option du menu

Menu sélecteur de fichier

GameCube Controller Wiimote.svg Wiimote.svg+Nunchuck alternative.svg ClassicController.svg Action
Gamecube D-Pad Left/Gamecube D-Pad Right ou GameCube Control Stick Wiimote D-Pad Left/Wiimote D-Pad Right Wiimote D-Pad Left ou Nunchuck C Button/Wiimote D-Pad Right Classic D-Pad Left/Classic D-Pad Right Aller au dernier/premier fichier
Gamecube D-Pad Up/Gamecube D-Pad Down ou GameCube Control Stick Wiimote D-Pad Up/Wiimote D-Pad Down Wiimote D-Pad Up ou Nunchuck Z Button /Wiimote D-Pad Down ou Nunchuck Control StickUp/Down Classic D-Pad Up/Classic D-Pad Down ou Classic Left Control StickUp/Down Sélectionner le fichier précédent/suivant
Gamecube B Button Wiimote B Button Wiimote B Button Classic b Button Monter d'un répertoire
Gamecube A Button Wiimote A Button Wiimote A Button Classic a Button Charger le fichier sélectionné ou entrer dans le dossier
GameCube Z Button Wiimote HOME Button Wiimote HOME Button Classic HOME Button ou LeftClassic Right Control Stick Quitter le menu de sélection

Dans les jeux (par défaut)

Les contrôles peuvent être changés dans le menu "Controller Configuration".

GameCube Controller WiimoteHorizontal.svg Wiimote.svg+Nunchuck alternative.svg ClassicController.svg Action
GameCube D-Pad ou GameCube Control Stick Wiimote D-Pad Wiimote D-Pad ou Nunchuck Control Stick Classic D-Pad ou Classic Left Control Stick Dpad de la GBA
Gamecube A Button Wiimote 2 Button Nunchuck Z Button Classic b Button A
Gamecube B Button Wiimote 1 Button Nunchuck C Button Classic y Button B
GameCube L Trigger Wiimote B Button Wiimote 2 Button Classic L Trigger L
GameCube R Trigger Wiimote A Button Wiimote 1 Button Classic R Trigger R
GameCube Z Button Wiimote - Button Wiimote - Button Classic - Button SELECT
GameCube START Button Wiimote + Button Wiimote + Button Classic + Button START
GaucheGamecube C Control Stick Wiimote HOME Button Wiimote HOME Button Classic HOME Button ou GaucheClassic Right Control Stick Menu de l'émulateur
Gamecube C Control StickDroite Wiimote A Button+Wiimote B Button Wiimote A Button+Wiimote B Button Classic Right Control StickDroite Mode Turbo
Gamecube C Control Stick Haut/Bas Classic Right Control Stick Haut/Bas Zoom Avant/Arrière

Historique des versions

1.0.4 - 28 Octobrer 2008

  • Complete port of VBA-M - now uses blaarg's new audio core, latest GB core
  • Frameskipping improvements
  • Sound processing improved - L-R channel reversal corrected, skipping fixed
  • Saving problems fixed, game compatibility improved
  • IPS/UPS/PPF patch support
  • SD/USB hot-swapping!
  • SDHC support
  • Zoom setting saved
  • Widescreen correction option
  • GameCube support is back, including Qoob support!

1.0.3 - 15 Octobre 2008

  • Nouveau algorithme de timing / frameskip (saut d'image) - Devrait (normalement) fonctionner 100% mieux!
  • Amélioration des performances - threading vidéo, le cœur PPC partiellement activé.
  • Option de zoom vidéo.
  • Option vidéo "Unfiltered" (non filtré).
  • Support 7z.
  • Ajout d'une barre de progression pour le chargement de ROM.

1.0.2 - 6 Octobre 2008

  • New core! The core is now a custom combination of VBA-M and VBA 1.72
  • Added DVD, SMB, ZIP, GameCube MC support
  • Faster USB/SD speeds
  • Screen alignment and flickering problems fixed
  • 128K save support added
  • Better emulation speeds. Should now be nearly full speed all the time for most games.
  • Turbo speed feature. Mapped to right C-stick (classic controller & Gamecube controller), and A+B for wiimote
  • Controller mapping preferences bug fixed. Your preferences will reset automatically to correct any problems in your preferences file
  • Many other tweaks behind the scenes

1.0.1 - 18 Septembre 2008

  • GBA games now run at full speed
  • Menu improvements, with spiffy new background - thanks brakken!
  • Fixed L/R buttons - they work now

1.0.0 - 16 Septembre 2008

  • Now compiles with devkitpro r15
  • One makefile to make all versions
  • Complete rewrite based on code from SNES9x GX
  • Now has a menu! ROM selector, preferences, controller mapping, etc
  • Wiimote, Nunchuk, and Classic controller support
  • Button mapping for all controller types
  • Full support for SD and USB
  • Load/save preference selector. ROMs, saves, and preferences are saved/loaded according to these
  • 'Auto' settings for save/load - attempts to automatically determine your load/save device(s) - SD, USB
  • Preferences are loaded and saved in XML format. You can open VBAGX.xml edit all settings, including some not available within the program