Snes9x GX/fr

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SNES9x GX est un émulateur Super Nintendo pour la Wii basé sur l'émulateur pour PC SNES9x 1.50. SoftDev est résponsable de la version originale du portage de SNES9x 1.50 sur GameCube, son travail a continué par crunchy2. Le support sur Wii a été fait par michniewski. Le projet est actuellement maintenu par michniewski et Tantric.

Snes9x GX
Snesgx.png
Type Emulation
Auteur michniewski
Tantric
Téléchargement Google Code
Source Google Code
Périphériques

Wiimote4.svg Nunchuck alternative.svg ClassicController.svg GameCube Controller DVD Drive Loads files from the Front SD slot USB mass storage device SD Gecko GameCube Memory Card Local WiFi

Support complet du Homebrew Channel
Téléchargeable depuis le Homebrew Browser

Fonctionnalités

  • Bas√© sur Snes9x 1.5 - Compatibilit√© avec les ROMs supp√©rieur
  • Support de Wiimote, Nunchuk, Classic et Gamecube controller
  • Support du Superscope, Mouse et Justifier
  • Support de Cheat code
  • Auto chargement/sauvegarde des Game Snapshots et SRAM
  • Configuration des boutons
  • Support de SD, USB, DVD, SMB, GC Memory Card et ROMs zipp√©es
  • Support Autodetect PAL/NTSC, 16:9 widescreen
  • Mode Turbo. Permet d'acc√©l√©rer l'√©mulation jusqu'√† deux fois la vitesse.
  • Zoom de l'√©cran d'√©mulation.
  • Open Source!

Installation

  • Si vous utilisez l'Homebrew Channel il vous suffit d'extraire le r√©pertoire apps de l'archive √† la racine de votre carte SD. Si vous utilisez un autre Loader utilis√© l'executable pr√©sent dans "executables/snes9x_wii.dol".
  • Par d√©faut l'√©mulateur recheche les ROMs et les sauvegardes (saves) dans les r√©pertoires "snes9x/roms/" et "snes9x/saves/" √† la racine de la carte SD/Cl√©e USB/DVD/SMB dans cet ordre. Pour une utilisation dans la carte SD copiez le r√©pertoire "snes9x" de l'archive √† la racine de votre carte SD et placez dans le r√©pertoire "roms" vos ROMs. Vos ROMs doivent √™tre *.SMC, *.FIG ou *.ZIP.
  • Lancez l'√©mulateur via votre Loader.

Charger des ROMs à partir d'un DVD ou SMB

  • Les ROMs peuvent √™tre mise sur un DVD-/+R (Taille maximale de 4.7GB et format de fichier ISO 9660) mais il est n√©c√©ssaire d'avoir install√© DVDx sur votre Wii au pr√©alable. Plus d'informations sur HackMii.
  • Pour charger des ROMs via un partage Windows (SMB), vous devez √©diter le fichier "FCEUGX.xml" de votre carte SD en indiquant la configuration de votre r√©seau ou en √©ditant "fceuconfig.cpp" du code source et en recompilant l'√©mulateur.

ROMS, Preferences, Saves, and Cheats

By default, roms are loaded from "snes9x/roms/", saves and preferences are stored in "snes9x/saves/", and cheats are loaded from "/snes9x/cheats/".

Your SNES rom images must be in the Super Magicom (SMC) or FIG format. Generally, all images you find will be in this format, but if you run across one that isn't please download RTOOL which will allow you to convert the image into SMC format. Cheats must be placed in the cheats folder and named identically to the ROM name, except with a CHT extension.

Wii

On the Wii, you can load roms from SD card (Front SD or SD Gecko), USB, DVD, or SMB share. Note that if you are using the Homebrew Channel, to load from USB, DVD, or SMB you will first have to load Snes9xGx from SD, and then set your load method preference. To load roms from a Windows network share (SMB) you will have to edit snes9xGX.xml on your SD card with your network settings, or edit s9xconfig.cpp from the source code and compile. If you edit and compile the source, you can use wiiload and the Homebrew Channel to load and play Snes9xGx completely over the network, without needing an SD card.

Contr√īles

Dans l'explorateur de fichier

   Verticale  Verticale+    Action
?  /   /  ou   ou    /  ou   Naviguer ligne par ligne vers le Haut/Bas
?  /   /  ou    /  Aller au Dernier/Premier fichier ou répertoire
?       Sélectionner le répertoire ou le fichier
?       Retour au répertoire précédant
 + + +  ou Left        Menu de l'émulateur

Dans les menus

   Verticale  Verticale+    Action
?  /   /  ou    /  ou   ou   Naviguer ligne par ligne vers le Haut/Bas
?       Entrer dans le menu sélectionné ou changer l'option sélectionnée
?       Retour au menu précédant

Dans les jeux (par défauts)

Les contr√īles peuvent √™tre chang√©s dan le menu "".

   Horizontale  Verticale+    Action
  ou       ou     ou   Dpad de la Snes
        Y
        B
        A
        X
        SELECT
        START
 + + +  ou Left        Menu de l'émulateur
      LT
      RT
 Right  Right Mode Turbo
 Up/Down  Up/Down Zoom Avant/Arrière

Historique

What Was New 004

  • added: option to disable AA filtering (snes graphics 'crisper', AA now default OFF)
  • added: mapped zooming and turbo mode to classic controller
  • added: preliminary usb support (loading)
  • changed: sram and freezes now saved by filename, not internal romname. If you have multiple versions of the same game, you can now have srams and freezes for each version. A prompt to convert to the new naming is provided for sram only.
  • changed: by default, autoload/save sram and freeze enabled

What Was New 003

  • added: alphabetical file sorting
  • added: background logo/backdrop + nicer menus
  • added: scrolling in ROM selector
  • fixed: switching between pal/ntsc ROMS doesn't mess up timings
  • fixed: GC controller config works now
  • fixed: freeze autoloading on ROM load
  • fixed: zipped ROMS should now load in a reasonable time
  • fixed: precompiled dols for autosaving to various locations (see readme)
  • changed: GC default quickload slot (to sd) (thanks kerframil)
  • changed: default load/save dirs are now "/snes9x/roms" and "/snes9x/saves/" (thanks kerframil)
  • changed: Classic X and Y defaults aren't switched
  • changed: if autosave is enabled, it doesn't ask to save SRAM anymore. It is saved in the background.
  • updated README

What Was New 002

  • added: classic and nunchuk support
  • added: all controllers can now be configured
  • added: GC version (untested)
  • changed: mappings are no longer stored in SRAM, but in config file. This means no per-game configurations, but one global config per controller.
  • one makefile to make all versions. (thanks to snes9x143 SVN)

What Was New 001

  • compiles with latest devkitppc (r15)
  • now uses libfat (can use front sd slot on wii)
  • updated menu items a bit
  • wiimote support
  • fixed: autoload sram/freeze
  • fixed: rom plays immediately after loading