Homebrew Channel/fr

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Chaîne Homebrew
Homebrew channel logo.png
Type Loaders
Auteur Team Twiizers
Version beta 9
Téléchargement Site Officiel
Source No
Périphériques

Wiimote1.svg GameCube Controller Loads files from the Front SD slot Loads files from SDHC cards in the Front SD slot USBGecko2.svg Local WiFi Internet

La Chaîne Homebrew, développée par Team Twiizers permet de lancer vos applications homebrew sans devoir passer par le Twilight Hack. Une fois installée, on peut y avoir accès à travers le Menu Wii comme toute autre chaîne Wii. Elle est actuellement capable de lancer vos applications homebrew se trouvant dans une carte SD, un USB Gecko, ou par TCP. La Chaîne Homebrew peut également se mettre à jour en ligne sans avoir à la ré-installer manuellement, tout comme les applications incluses avec la chaîne.

La nouvelle version beta 9 est compatible avec la mise à jour du 23 octobre.

Vous la trouverez sur cette page: http://hbc.hackmii.com (en anglais)

Installation

A partir d'un DVD

La méthode DVD nécéssite une puce et ne fonctionne plus avec la mise à jour du firmware 3.3 ou version plus récente. Une image DVD pour la version beta9 n'est actuellement pas disponible, mais vous pouvez installer la beta8 et le mettre à jour.

Avec le Twilight Hack

Le Twilight Hack doit être préalablement mis en place avant de procéder;

  1. Téléchargez le fichier d'installation à partir du lien ci-dessus.
  2. Placez le fichier boot.dol dans la racine de votre carte SD.
  3. Lancez le Twilight Hack et laisser faire l'installation.
  4. LISEZ LE PREAVIS! Il se peut, même si cela est invraisemblable, que votre Wii soit brickée par l'installation. Ce préavis vous informe de votre statut vis-à-vis de Team Twiizers.
  5. Appuyez sur le bouton RESET de votre Wii.

L'installation devrait être automatique à partir de maintenant, et votre Wii va redémarrer.

Paramétrer les Applications

Plusieurs étapes doivent être accomplies afin de faire apparaître une application sur la Chaîne Homebrew:

  1. Créez un dossier à la racine de votre carte SD nommé "apps".
  2. Dans le dossier "apps", créez un dossier pour cette application (nous utiliserons ScummVM pour illustrer ce procédé).
  3. Copiez les fichiers de l'application dans son dossier (ex: apps/scummvm/).
  4. Localisez le fichier exécutable (soit un .elf ou un .dol) et renommez-le, au besoin, en boot.elf (ou boot.dol si c'était un fichier .dol) (ex: apps/scummvm/boot.dol).

L'application apparaitra dorénavant dans la Chaîne Homebrew. Toutefois, elle sera difficile à dicerner parmi les autres applications. Pour arranger ce petit détail, on va ajouter du texte et une image à l'application.

Ajouter du Texte

Ajouter du texte à une application de la Chaîne Homebrew est assez simple, il suffit de procédé comme ceci :

  1. Créez un fichier dans le dossier de votre application (ex: apps/scummvm/) appelé "meta.xml" (ex: apps/scummvm/meta.xml).
  2. Ouvrez "meta.xml" dans Notepad et ajoutez les lignes suivantes comme base :
  3.   <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
      <app version="1">
        <name></name>
        <coder></coder>
        <version></version>
        <release_date></release_date>
        <short_description></short_description>
        <long_description></long_description>
      </app>
  4. Ajoutez l'information appropriée entre les balises indicatives. Par exemple, le nom de l'application se trouve entre <name> et </name>. Voici un descriptif de ce que contient chaque champ:
    • Name: Le nom de l'application.
    • Coder: Le nom de la personne ou du groupe qui a crée l'application.
    • Version: La version de l'application.
    • Release_date: Date de sortie, sous la forme AAAAmmjjHHMMSS.
    • Short_description: Petite description qui s'affiche dans le menu principal de la Chaîne Homebrew (avant d'avoir sélectionné une application).
    • Long_description: Une fois l'application sélectionnée, cette longue description s'affiche et doit être la plus exhaustive possible concernant l'application, notamment sur le mode d'emploi.

Voici la fiche complète pour ScummVM, toujours dans "meta.xml" :

  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
  <app version="1">
    <name>ScummVM</name>
    <coder>dhewg</coder>
    <version>rev32231</version>
    <release_date>200805230000</release_date>
    <short_description>Aventures "Point &amp; Click"</short_description>
    <long_description>ScummVM est un programme qui permet de jouer à certains jeux d'aventure point
     and click, sachant qu'il faut posséder les données originales pour pouvoir les lancer. Ainsi,
     ScummVM remplace juste les fichiers exécutables afin que vous pouviez jouer à ces jeux sur des
     plateformes improbables!
     Adventure Soft's Simon the Sorcerer 1 et 2, Revolution's Beneath A Steel Sky, Broken Sword 1 et
     2, Flight of the Amazon Queen, Wyrmkeep's Inherit the Earth, Coktel Vision's Gobliiins, Westwood
     Studios' The Legend of Kyrandia et les jeux basés sur le système SCUMM (Script Creation Utility
     for Maniac Mansion) de Lucas Arts tels que Monkey Island, Sam and Max sont supportés par
     ScummVM.</long_description>
  </app>

Une application web permettant de générer le code et le fichier meta.xml a été créé par abeisgreat et est disponible ici [1]

Ajouter une Icône

Pas besoin de grands talents pour que son application ait sa petite icône, il suffit que vous convertissiez votre image favorite en une image .png de dimensions 128x48. Placez ensuite l'image dans le dossier de l'application sous le nom de "icon.png" (ex: apps/scummvm/icon.png).

Packs de la Chaîne Homebrew

Des packs préassemblés pour la Chaîne Homebrew (boot.elf/boot.dol, meta.xml et icon.png) contenant tous les émulateurs compatibles, les applications, les OS, les lecteurs multimédia et les jeux, vérifiés de façon journalière pour contenir les dernières versions disponibles, peuvent être trouvés ici.

Arborescence final de l'installation

Après avoir installé les applications sur votre carte SD, elle devrait ressembler à ceci. Si vous avez un quelconque problème pour afficher vos applications dans la Chaîne Homebrew, assurez-vous que votre arborescence est correcte.

Contrôles

Vous pouvez utiliser Wii Remote Aim pour naviguer à travers la liste des applications.

Wiimote1.svg Action
Wiimote D-Pad Up/Wiimote D-Pad Down Se déplacer dans la liste des application vers le Haut/Bas
Wiimote - Button/Wiimote + Button Changer la liste des application d'une page vers la guache/droite
Wiimote A Button Sélectionner une option
Wiimote HOME Button Menu

Désinstallation

Faites comme d'habitude, utilisez le menu Wii et effacez la Chaîne Homebrew comme toute autre chaîne.

Historique de changements

Beta 9

  • Installer / updater now works with the October 23 update
  • SDHC support
  • REALLY fixed the memcard bug
  • Installer now picks newest sane IOS, fixes some beta8 regressions
  • Added a reload button (for SD card changes)
  • Return to system menu skips warning
  • Fixed some graphical glitches
  • Compliant ELF loading code
  • Saner XML load code
  • Many fixes to underlying stuff in the newer libogc

Beta 8

  • you don’t need to eject your memcards anymore
  • switched from IOS35 to IOS21, this makes the hbc usable on older firmwares
  • improved SD card loading performance (thanks, svpe!)
  • improved some translations
  • the IP label isn’t cut off anymore
  • fixed argv support when loading SD apps
  • fixed a minor wiiload issue
  • the SD app entries are now sorted alphabetically
  • wiimote rumble support
  • installer overhaul, it now warns you if your System Menu is too new (future updates)

Beta 7

(Initial Public Release besides chainloader)

  • minor bugfixes and last GUI updates
  • more translations
  • ISO distribution
  • first public beta

Beta 6

  • GUI overhaul chapter two
  • translations
  • wiimote dragging on memo widget
  • auto disconnect wiimote after idle time
  • various fixes

Beta 5

  • GUI overhaul chapter one
  • IR pointer smoothing
  • improved argv support
  • fixed bugs introduced with wiimote code
  • fixed update bugs
  • SD card is scanned for boot.dol then boot.elf

Beta 4

  • wiimote IR cursor

Beta 3

  • flicker fix
  • stable wiimote libraries
  • argv support

Bugs connus

  • Le bouton reset ne fonctionne pas.
  • Impossible de revenir dans le menu système Wii.
  • L'accès au réseau (TCP) ne marche pas lorsqu'une carte mémoire ou autre accessoire est inséré dans la fente GameCube.

FAQ

  • L'accès à la carte SD par des émulateurs ou autre ne fonctionne pas lorsque ceux-ci sont lancés par la Chaîne Homebrew!
Ces programmes ont probablement des bugs et c'est aux auteurs respectifs de les corriger, la Chaîne Homebrew n'est pas fautive!
  • Le réseau ne marche pas, pourquoi?
Enlevez tout ce qui se trouve dans les fentes des cartes mémoires GameCube et réessayez, ça devrait marcher.
  • L'adresse IP est différente de celle donnée dans les paramètres Wii!
Il ne s'agit que d'un bug d'affichage, la série de chiffres est tronquée mais l'adresse est correcte.
  • Ma garantie Nintendo Wii est-elle toujours valide ?
Non.
  • Les prochaines mises à jour de Nintendo vont-elles entrer en conflit avec la Chaîne Homebrew ? Vont-elles bricker ma Wii ?
Tout dépend de ce qui sera réparé par la mise à jour. Si ce n'est que le défaut de signature, la chaîne fonctionnera normalement, mais vous ne serez plus en mesure de l'installer.
CEPENDANT(!) on n'est jamais à l'abri, si une nouvelle mise à jour se présente, revenez lire cette page pour vous tenir au courant des conséquences!!!
  • Les cartes SDHC ou SD > 2GB sont-elles compatibles ?
Non, actuellement ceci est limité par Starlet(IOS), et ne sera pas possible dans l'immédiat.
  • Combien de place occupe la chaîne ?
22 blocs, soit environ 3mB.
  • C'est quoi ce pointeur de la Wiimote ?
C'est fait exprès, faut faire avec.
  • La Chaîne Homebrew laisse-t-elle des traces dans le système si elle est désinstallée ?
Oui, les méthodes d'aujourd'hui ne permettent pas de tout effacer, par exemple la console garde en mémoire le temps passé sur la chaîne.
  • La Chaîne Homebrew devrait absolument pouvoir faire XYZ !!
Oui, surement ... on s'en fout.